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Los animatrónicos actúan como los principales antagonistas de la saga Five Nights at Freddy's. Los personajes animatrónicos son las atracciones principales en cada uno de los establecimientos y tienen como misión entretener al público. En el primer y segundo juego, lo cumplen haciendo espectáculos musicales en sus escenarios mientras los niños observan y se divierten, en el tercer juego, el único animatrónico iba a ser usado como una atracción de horror y en el quinto, son alquilados para realizar distintos actos en fiestas privadas.

Los animatrónicos son perfectamente capaces de caminar y hacer movimientos muy articulados, unos más que otros. Además de esto, a algunos de los animatrónicos de la saga también se les fueron agregadas otras funciones. Por ejemplo, el reconocimiento facial, la cual les fue dada a los Toy Models durante la re-apertura de 1987, aunque el Chico del Teléfono menciona que a los viejos robots de repuestos también se les añadió esa función. El reconocimiento facial les permitía interactuar con las personas y a la vez estaba conectado a una base de datos criminal que les permitiese detectar a algún asaltante a una milla de distancia, y así proteger a los clientes dentro del lugar.

Algunos animatrónicos fueron programados para ir hacia los lugares donde haya más ruido para estar en las habitaciones con mas clientes. En algunos restaurantes también se usaban trajes mitad animatrónicos para entretener a los niños, estos eran los trajes híbridos, que destacaban por su amarillento color dorado y su capacidad para alternar entre animatrónico y traje.

Apariencia general

150px-Full Endoskeleton

Un endoesqueleto en Five Nights at Freddy's 1

Los animatrónicos tienen características que los diferencian unos de otros. Para empezar, la mayoría de los animatrónicos representan a animales, pero con ciertos rasgos humanos, como traer artilugios con/sobre ellos. Todos ellos son bípedos, tienen la capacidad de articular sus brazos, piernas y, salvo algunas excepciones, su boca, y la mayoría son sujetos gracias a un endoesqueleto, estructura de metal que actúa de forma similar al esqueleto humano, que le da las articulaciones a los animatrónicos y les permite mantenerse erguidos.

Hasta la fecha, han existido 42 animatrónicos en la serie, 28 sin contar a los animatrónicos Phantom (por ser alucinaciones) y a los no canónicos agregados en actualizaciones. Cada juego añadió nuevos personajes y nuevos modelos. Dichos personajes son: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy, los cuatro animatrónicos originales, junto a Golden Freddy, un animatronico especial en el primer juego; Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica y Mangle, rediseños de los originales, junto a dos nuevos animatrónicos, Balloon Boy y Puppet, vistos en el segundo juego; Springtrap, el único que sobrevivió al cierre de Freddy Fazbear's Pizza, apareciendo en el tercer juego con los animatrónicos Phantom, Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom Foxy, Phantom BB, Phantom Mangle y Phantom Puppet; pesadillas de los originales, Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica y Nightmare Foxy en la cuarta entrega, acompañados de Nightmare Fredbear (pesadilla de Fredbear), Nightmare (su versión más agresiva) y Plushtrap (peluche de SpringBonnie); en la Halloween Update del cuarto juego, se añadieron a los recolors Jack-o-Chica y Jack-o-Bonnie, a Nightmare Mangle, a Nightmare Balloon Boy y a Nightmarionne, con solo Nightmare BB siendo canónico; en Sister Location, aparecieron las actualizaciones de los Freddy y Foxy originales, Funtime Freddy y Funtime Foxy, junto a los Funtime, Circus Baby (la nueva animatronico principal), Ballora, las Minireenas, las Bidybabs y Ennard, un animatronico de origen desconocido; finalmente, en la actualización Custom Night de Sister Location, se añadieron a Electrobab, Bonnet, Lolbit y Yenndo, estos dos últimos habiendo aparecido como alucinaciones en la historia principal.

Comportamiento

Five Nights at Freddy's

En el primer juego, el Chico del Teléfono explica que a los animatrónicos se les permite que caminen libremente por el establecimiento durante la noche, ya que sus motores pueden bloquearse si son desactivados por mucho tiempo. A causa de esto, los animatrónicos se acercan a la oficina, y como el local esta cerrado, al ver al guardia de seguridad no lo reconocen como un humano, sino como un endoesqueleto sin traje. Como eso esta en contra de las reglas del establecimiento, ellos intentaran entrar a la oficina para atrapar al guardia y meterlo en un traje vacío de Freddy Fazbear. Como los trajes por dentro están llenos de partes metálicas, un humano no cabe dentro, por lo que al hacerlo el guardia morirá.

Aún así, no todos los animatrónicos tienen el mismo comportamiento. Foxy, por algún motivo, se mueve más rápido cuando no se le esta vigilando, según el Chico del Teléfono, "no le gusta ser observado". Freddy también posee un comportamiento algo diferente al de Bonnie y Chica, ya que él es más activo en la oscuridad y siempre se le verá escondido en las sombras, con solo sus ojos siendo visibles. Finalmente, Golden Freddy, un personaje el cual aún no se sabe si es real o solo una alucinación dentro del juego, solo aparecerá si el poster de Freddy en el pasillo oeste cambia a uno de Golden Freddy y se cierra el monitor justo después de verlo. Si ellos no son evitados, harán su jumpscare y terminaran la noche.

Five Nights at Freddy's 2

En el segundo juego, a los animatrónicos se les permite caminar durante el día y utilizan un detector de sonido para siempre estar en las habitaciones con más clientes. Sin embargo, durante su construcción no se les dio un “modo nocturno” apropiado, de modo que en la noche, al no escuchar ruido, creen que están en la sala equivocada y comienzan a vagar por el establecimiento en busca de habitaciones donde pueda haber clientes. Sin embargo, al llegar a la oficina de seguridad, donde se encuentra el guardia, al igual que en el primer juego, no lo reconocen como un humano, sino como un endoesqueleto sin traje y tratarán de meterlo dentro de un traje vacío de Freddy Fazbear, causándole la muerte. Por esto, se le da al guardia una cabeza vacía de Freddy, para engañar a los animatrónicos. El único que no mata al guardia es Balloon Boy; él, al entrar en la oficina, solo se queda ahí parado saludando y riendo, pero desactiva las luces y la linterna del guardia, haciéndole más difícil saber dónde están los animatrónicos.

Nuevamente, Foxy tiene un comportamiento diferente al de los demás ya que él, al salir de Parts/Service, permanecerá al otro lado del corredor frente a la oficina. Por alguna razón, la máscara de Freddy no sirve para evadirlo. Sin embargo, debido a que es un modelo viejo, las luces lo desorientan, lo que causa un reinicio en su sistema y haciéndolo volver a Parts/Service.

Por último, está Puppet, el cual tiene un comportamiento totalmente distinto al de los demás animatrónicos. Él permanecerá dentro de su caja en la Prize Corner, ya que ahí se encuentra una caja de música que lo mantiene quieto. Pero, si no se le da cuerda a la caja de música, ésta dejara de sonar, causando Puppet saldrá de su caja y se dirija a la oficina. La máscara de Freddy no lo engañara, por lo que una vez que abandone la Prize Corner, será imposible evitar que llegue a la oficina y ataque al guardia.

Five Nights at Freddy's 3

A diferencia de los juegos anteriores, en el tercero hay un solo animatrónico verdadero y, por ende, el único que puede atrapar al jugador: Springtrap, un traje híbrido anteriormente usado en Freddy Fazbear’s Pizza, pero que debido a su mal funcionamiento, fue puesto dentro de la Sala Segura. 30 años después, él fue encontrado y puesto como la atracción principal de Fazbear's Fright: The Horror Attraction. A pesar de los años, su sistema seguía funcionando. Según menciona el Chico del Teléfono, los trajes híbridos, en modo animatrónico, estaban diseñados con la función de dirigirse hacia donde hubiera más ruido, para mantenerse cerca de los clientes. Por este motivo, Springtrap es atraído por los múltiples dispositivos de audio que hay por todo el lugar. Por razones desconocidas, Springtrap comienza a moverse y vagar por el lugar hasta llegar a la oficina de seguridad. A diferencia de los demás animatrónicos, él no parece querer meter al guardia dentro de un traje vacío, así que sus motivos para atrapar al guardia son todavía desconocidos.

Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter

En esta entrega, los sucesos ocurren en la habitación de un niño, el cual tiene pesadillas con los 4 animatrónicos originales, pero en sus versiones Nightmare, los cuales trataran de llegar a la habitación y, si no son evitados, atraparan al niño. Nightmare Bonnie, Nightmare Chica y Nightmare Foxy se acercaran por los pasillos, mientras Nightmare Freddy permanecerá escondido; en su lugar, pequeñas versiones de él aparecerán en la cama. Nightmare Freddy solo aparecerá si estos mini-Freddies no son ahuyentados con la linterna. Nightmare Foxy, al entrar en la habitación, se esconderá en el armario y, si este no es cerrado durante un momento y no se le pone atención, causara que Nightmare Foxy salga y ataque al niño. Por su parte, Nightmare Bonnie y Nightmare Chica se quedaran en los pasillos y pueden atacar, ya sea en las puertas si son iluminados cuando están ahí o entrar a la habitación y atacar si no se les vigila durante mucho tiempo (o en el caso de Nightmare Chica, enviar a su cupcake a atacar). En noches posteriores, Nightmare Fredbear y Nightmare remplazan a todos los animatrónicos y atacaran desde todos los puntos posibles.

Curiosidades

  • Los Funtimes posiblemente sean los únicos animatronicos junto a algunos Adventure Animatronics , Balloon Boy y Springtrap con la funcion de hablar.
  • BonnieDoll

    Peluche de Bonnie

    Los nombres de los animatrónicos son sacados de sus animales específicos: Foxy es Fox (Zorro), Chica viene de Chicken (Pollo), Bonnie viene de Bunny (Conejito) (Cabe destacar que ambas palabras se pronuncian igual), mientras que Freddy es el resultado de cambiar la T de "Teddy" (peluche) Y Fazbear de "Bear" (Oso) resultando oso de peluche.
  • Al editar las fotos de Bonnie y Chica, en la Zona de comedor juntos, Chica parece tener un tamaño mucho más grande. Si esto fue intencional es desconocido.
  • Scott ha confirmado en una entrevista que planeaba añadir otros personajes, y que algunos personajes fueron descartados. Sin embargo, dijo que los animatrónicos descartados regresarían en Five Nights at Freddy's 2.
  • Al mirar el endoesqueleto de Freddy en la pantalla del menú, y comparándolo con el endoesqueleto que se ve en el Backstage, los dos parecen muy diferentes.
    FNaFMóvil MuñecoChica

    Peluche de Chica

  • En la versión móvil del juego, los animatrónicos son mucho más agresivos que en la versión para PC; Freddy tiene un patrón de movimiento diferente, Chica y Bonnie se quedan en las puertas durante más tiempo y reaccionan mucho más rápido de lo normal, y Foxy se activa con mayor facilidad. Esto podría ser para fines de equilibrio, ya que las noches son más cortas en la versión móvil.
  • Excepto cuando se agota la energía, hay un fallo técnico con Bonnie y Foxy que permite escuchar el scream de sonido en su totalidad, en lugar de ser cortado, revelando que es el sonido de un niño gritando.
  • Los animatrónicos en Five Nights at Freddy's parecen ser diferentes en el diseño de los animatrónicos de la vida real en un sinnúmero de maneras. Esto se hace para que los acontecimientos del juego concuerden:
    • FNaF2 FiguraToyBonnie

      Figurita de Toy Bonnie

      Mientras que los animatrónicos en Five Nights at Freddy's son claramente capaces de caminar, los animatrónicos de la vida real no serían capaces de hacer esto (incluso si estuvieran vivos). Esto se debe a que los animatrónicos están controlados por los mecanismos adicionales que se instalan en el suelo. Como estas extensiones son parte del endoesqueleto, Freddy y los demás tendrían que desmontarse a sí mismos con el fin de abandonar el escenario.
    • Los animatrónicos del actual Chuck-E-Cheese no se les da ninguna articulación por debajo de las caderas con el fin de darles estabilidad. Los animatrónicos en el juego han articulado las rodillas y los tobillos, lo que no tendría sentido desde el punto de vista de la ingeniería.
    • Como regla general, los animatrónicos son muy frágiles y sin la menor resistencia a un motor se podría dañar gravemente uno. Esta es la razón por patronos de Disney World, Chuck-E-Cheese, etc. Se les dice que se mantenga alejado de los animatrónicos. En la vida real, sería prácticamente imposible que Freddy y los otros animatrónicos inserten a la fuerza a una persona en un traje de animatrónico a menos que esa persona no se haya resistido en absoluto. Esto hace que sea probable que la víctima haya sido golpeada hasta noquearla o matarla, dando poca o ninguna resistencia.
Magdalena FNaF2

Magdalena de Chica

  • Muchos seguidores del juego consideran a Puppet como un animatrónico. Sin embargo, esto parece poco probable debido a una aparente falta de un endoesqueleto.
    • Sin embargo, el Chico del Teléfono se refiere a él como un animatrónico según lo declarado por su línea: "No parece afectar a todos los animatrónicos, pero sí afecta a... uno de ellos.". Cuando menciona a "uno de ellos" se refiere a Puppet.
    • Además, en las alucinaciones del Main Hall en el Segundo juego, parece que puede tener un tamaño considerable al de un animatrónico normal. Considerando esto, quizás Puppet tiene un endoesqueleto propio, solo usado para este.
  • En el primer juego, el orden en que los animatrónicos se convierten en amenazas para el jugador es alfabético: primero Bonnie, a continuación, Chica, a continuación, Foxy, y finalmente Freddy.
  • Todos los nombres de los animatrónicos originales "(Bonnie, Chica, Foxy, y Freddy) tienen la primera sílaba acentuada.
  • Golden Freddy es llamado "Yellow Bear" (Oso Amarillo en español) en los archivos del primer juego. Su nombre era conjetural hasta el segundo juego, donde se le conoce oficialmente como Golden Freddy.
  • Scott confirmó en Five Nights at Freddy's 3, en uno de los mensajes del diario en el final neutral (6ta Noche Completada), que los nombres de los animatrónicos originales eran solo nombres beta, pero se encariño con ellos, y decidió dejarlos.
  • Los animatrónicos Phantom, junto con BB y Circus Baby, son los únicos que no dañan al jugador de alguna manera física.
    • Esto también podría atribuirse a los Nightmares, debido que forman parte de una pesadilla y no provocarían daño físico alguno al protagonista.
  • Springtrap, junto con los animatrónicos Nightmare (A excepción de Plushtrap) y los Funtime son lo únicos personajes que tienen 5 dedos.
  • Los animatrónico Nightmare siempre tienen varias características en común. Derivan de los animatrónicos originales, tienen numerosos destrozos en el cuerpo, ojos metalizados y penetrantes y dientes exageradamente afilados.
  • Nightmare Foxy y Nightmare Mangle son los únicos animatrónicos de la serie que pueden hacer dos gritos de Jumpscare, y que solo uno de ellos mate al jugador.
  • SpringBonnie es el único animatrónico de la vieja franquicia que no tiene una versión Nightmare. Solo posee su homólogo peluche (Plushtrap).
  • Nightmare y Nightmarionne son los únicos personajes de FNaF 4 que no tienen un jumpscare articulado, y que también tengan un ruido de interferencia en vez de los gritos de los Jumpscares.
    • Esto convierte a Nightmare, junto a Golden Freddy del primer juego y Nightmarionne, los únicos animatrónicos que no tienen un Jumpscare articulado.
  • FNaF 4 es el único juego en el cual el Cupcake de Chica tiene un Jumpscare. Cosa graciosa, ya que en Internet se intentó hacer Jumpscares del Cupcake que resultaron ser muy similares al de "Nightmare Cupcake".
  • En cada juego se han agregado a nuevas versiones de los animatrónicos originales. En FNaF 2, surgen los modelos Toy, en FNaF 3 aparecieron los Phantom, en FNaF 4 se añade a los Nightmare y, finalmente. en FNaF: SL aparecen los Funtime.
    • También, en cada juego sucesor a FNaF aparecen mínimo un nuevo personaje que no deriva de ningún personaje anterior: FNaF 2 añadió a BB y a Puppet; FNaF 3 añadió a Springtrap (aunque se le pueda considerar como una variante de Bonnie); FNaF 4 añadió a la versión Nightmare de Fredbear; y FNaF: SL añadió a Baby, Ballora, Bidybab, Minireena y Ennard.
    • FNaF: SL es el juego que ha añadido más personajes originales, agregando a cinco personajes nuevos (3 sin contar los no canonicos).
  • Chica, BB, Puppet y las Minireenas (junto con sus variantes) son los únicos animatronicos de toda la franquicia en carecer de orejas (Las coletas de Circus Baby pueden funcionar como ¨orejas¨).

En total 37 personajes animatrónicos propiamente dichos, contando a los 6 Phantom Animatrónics de Five Nights at Freddy's 3. Cada uno tiene características especiales, y su influencia en el juego dependerá de como logre el jugador evadirlos.

Animatrónicos principales

Véase también: Animatrónicos Originales

Nombre Imagen Información
Freddy Fazbear
FNaF - Freddy Icono
FNaF2 - Freddy Fazbear Icono

Freddy Fazbear es un oso animatrónico y es el animatrónico principal y representativo de la franquicia de Freddy Fazbear's Pizza, ya que evidentemente el nombre del local lleva su nombre. Freddy es un animatrónico que durante la actividad diurna, entretiene a los niños cantando canciones y animando al público. Lleva siempre consigo su micrófono, su sobrero y su corbatín, incluso en la segunda entrega, en la que se ve más destrozado y andrajoso. En esta entrega, Freddy resulta ser uno de los menos destrozados, y se le identifica fácilmente.

Cuando la actividad nocturna llega, Freddy suele ser muy inactivo, pero eso no quita el hecho que sea peligroso. En la primera entrega, para jugadores novatos, Freddy es uno de los mayores peligros que hay en el juego, pues no anuncia su ataque y no se ve en ningún momento en las puertas, sin considerar que Freddy será el encargado de dar fin a la noche del jugador cuando la energía se agote. En la segunda entrega, sin embargo, adquiere las mismas cualidades de los demás, pues cuando termine su recorrido, entrará en la oficina, y si el jugador no reacciona rápidamente, Freddy descargará contra él.

Bonnie
FNaF - Bonnie Icono
FNaF2 - Bonnie Icono

Bonnie es otro de los animatrónicos principales y es encargado de motivar a los niños para la fiesta, y también toca canciones con su guitarra. Se trata de un conejo morado, con un cuerpo similar al de Freddy. Posee las típicas orejas largas de un conejo, dientes redondeados, corbatín rojo y trae consigo una guitarra eléctrica. Sin embargo en la segunda entrega se ve evidente que este personaje esta en una deplorable apariencia, llegando al grado de ser casi irreconocible. En esta entrega, Bonnie tiene rasguños, grietas en el traje, no posee el traje de la mano derecha y del pie izquierdo, y lo más evidente, no tiene ni brazo izquierdo ni cara, mostrando su cabeza de endoesqueleto en su lugar.

La actividad de este personaje es muy activa, pues es uno de los primeros personajes en moverse de su lugar de origen, antes o después de Chica en la primera entrega. Es uno de los personajes más agresivos, y no se le debe dejar a la ligera, pues un pequeño descuido, puede hacer que cambie la balanza totalmente.

Chica
FNaF - Chica Icono
FNaF2 - Chica Icono

Chica es uno de los animatrónicos principales y es la encargada de incitar a los niños a comer, acompañada de su Cupcake. Representa a un pollo, y es oficialmente reconocida de género femenino. Es de color amarillo, tiene el típico pico y patas que tendría un pollo, y lleva también un babero que dice "Let's Eat!!!" ("¡¡¡Vamos a comer!!!" en español). En la segunda entrega, Chica es junto con Bonnie los animatrónicos más destrozados de Parts/Services, a tal grado que de no ser de su característico babero y su característico pico y patas, sería casi irreconocible.

Durante la actividad nocturna, Chica es bastante agresiva en ambas entregas, y dependiendo de que es lo que haga el jugador cuando Chica se encuentre cerca o en la oficina, ella reaccionará, ya sea largándose si el jugador hace lo correcto (Cerrar la puerta o ponerse la máscara en la primera y segunda entrega respectivamente), o atacando al jugador si este no logra hacer las acciones dichas anteriormente a tiempo.

Foxy
FNaF - Foxy Icono
FNaF2 - Foxy Icono

Foxy es otro de los animatrónicos principales, aunque lo que lo diferencia de los demás es que no se encuentra con ellos en el Show Stage, sino que tiene su propio escenario aledaño al comedor, el Pirate Cove. Foxy es un zorro pirata de un color marrón rojizo, que en las dos primeras entregas se encuentra en un estado deplorable. Debido a su mal funcionamiento, Foxy se encuentra "Fuera de servicio", y debido a esto tiene varias grietas, raspones, y no funciona correctamente. En la segunda entrega, El estado deplorable de Foxy se ve aún más evidente, como gran parte del torso destruido, no tiene el traje de la oreja izquierda, y tiene varios cables sobresalientes.

La actividad de Foxy en ambas entregas es mucho más dependiente de las acciones del jugador que los demás animatrónicos. En la primera entrega, Foxy es muy tímido a las cámaras, por lo que cuando es observado, sus movimientos se ralentizan constantemente, pero en cuanto a peligro para el jugador, Foxy no se queda atrás. En la segunda entrega, Foxy se vuelve aún más peligroso, aunque en esta ocasión Foxy es fácilmente segable con las luces de la linterna, lo que provoca un reinicio y lo hace volver a Parts/Service.

Golden Freddy
FNaF - GoldenFreddy - Icono
FNaF2 - Golden Freddy Icono

Golden Freddy es uno de los "animatrónicos" más misteriosos de la serie en general. Golden Freddy es una variante de color dorada de Freddy Fazbear, y su actividad es todo un misterio. Saber quien es realmente Golden Freddy puede ser difícil, salvo que este personaje es un "fantasma" que se aparece de vez en cuando en la oficina cuando es provocado. 

Su presencia en la oficina es muy poco frecuente en la primera entrega, pues ser provocado es prácticamente una hazaña, y evitarlo es sumamente sencillo. En la segunda entrega en cambio, no se pueden cometer errores con el, ya que si se utilizan luces con Golden Freddy, la noche terminará con Golden Freddy atacando al jugador. Los orígenes de este misterioso personaje son muy inciertos, aunque se cree de que el haya sido uno de los primeros personajes de la franquicia.

Versiones Toy

Véase también: Toy Models

Nombre Imagen Información
Toy Freddy
FNaF2 - Toy Freddy Icono
Toy Freddy es uno de los animatrónicos Toy creados por Fazbear Entertainement, siendo la versión avanzada y remasterizada de Freddy Fazbear. Conserva las mismas cualidades de su antítesis, aunque con tonos de color más claros, cambios faciales, y un movimiento mucho más avanzado y articulado.

Durante la actividad diurna, Toy Freddy suele bajar del escenario y compartir con los niños, junto con los demás animatrónicos Toy, además de cantar canciones, y animar al público. Durante la noche, sin embargo, tiene el mismo comportamiento que el Freddy original, pues siempre es el último en moverse, y entrará a la oficina por el pasillo, haciendo que si el jugador no se coloca a tiempo la máscara, Toy Freddy va a descargar contra él.

Toy Bonnie
FNaF2 - Toy Bonnie Icono

Toy Bonnie es el segundo de los animatrónicos remasterizados y avanzados, y es el homólogo Toy de Bonnie. Toy Bonnie es completamente diferente a su versión original, pues tiene un cambio facial bastante notorio, además de tener un color más claro. Se ve que Toy Bonnie es más pequeño que el original, incluso con las orejas largas de conejo.

En cuanto a su actividad, se ve que Toy Bonnie actúa similar a Bonnie, pues siempre es el primero en moverse del escenario, siempre se moverá en la primera noche, y caben muchas posibilidades de que llegue a entrar en la oficina en esta misma noche.

Toy Chica
FNaF2 - Toy Chica Icono

Toy Chica es el tercer animatrónico Toy que resulta de su antítesis, Chica. Toy Chica no tiene mucha diferencia de su original, salvo que notoriamente es más pequeña, posee un aspecto mucho más femenino, y su babero que en vez de "Let's Eat", dice "Let's Party" (Vamos a festejar).

Al igual que Chica, ella se va a mover una vez Toy Bonnie abandone el escenario, y tratará de llegar a la oficina en todo momento. Curiosamente, cuando abandona el escenario, su pico de pollo y sus ojos violeta desaparecen, dejando a descubierto sus ojos y dientes de endoesqueleto.

The Mangle
FNaF2 - Mangle Icono

The Mangle, en su momento llamado como "Toy Foxy" es la versión avanzada de Foxy, aunque no en el mejor estado. Este personaje se dice que era un animatrónico funcional hasta que los niños comenzaron a desarmarlo, haciendo que se volviese una atracción de armar y desarmar, dándole así su pseudónimo de "Mangle" (Mutilado). Durante el juego, Mangle se encuentra completamente destrozada, pero eso no evita que pueda moverse.

Mangle actúa de una manera distinta a Foxy. Este personaje comienza en el Kid's Cove (Homólogo del Pirate Cove), y hace su propio patrón hacia la oficina. En cada habitación en donde se encuentre Mangle, una molesta y ruidosa radiofrecuencia va a sonar, haciendo fácil encontrarlo sin necesidad de verlo. Como dato curioso, hasta el día de hoy se debate el género de Mangle, aunque una amplia mayoría piensa que es de género femenino.

The Puppet
FNaF2 - Main Hall (Puppet2 - Alucinación, Textura)

The Puppet (el títere), a veces mencionado como "The Marionette" (La marioneta), es uno de los personajes nuevos añadidos en esta entrega que no tiene ningún homólogo anterior. Puppet resulta de una marioneta en una caja musical que le da regalos a los niños quienes haya hecho algo bien. Posee un cuerpo delgado y negro, una cara blanca con ojos delgados, una sonrisa y labios pintados, además de lágrimas color morado.

Este personaje aparece en el Prize Corner, encerrado en su caja de música, pero si este personaje llega a salir de esta caja, marcará el fin de la noche, pues nada ni nadie podrá evitar que Puppet ataque al jugador. Debido a esto, la caja de música cuenta con un sistema que permite al jugador darle cuerda a la caja remotamente a través de las cámaras, y evitar que este personaje logre su cometido. Tras analizar detalladamente a este personaje, se descubre que este tiene un pasado trágico, al igual que los originales.

Balloon Boy
ChicoGlobos-Icono-FNAF2

Balloon Boy es otro de los nuevos personajes que hacen su aparición en la segunda entrega. BB toma su concepto de un niño que reparte globos a los niños, y se ubica en el Game Area. Balloon Boy es redondo, con colores muy variados, y es lo más cercano a un niño como animatrónico. También lleva un globo y un letrero, y es uno de los pocos personajes que pueden hablar, ya sea riendo o saludando.

Cuando Balloon Boy se activa, se irá inmediatamente de Game Area y solo volverá a aparecer en el conducto izquierdo. Si el jugador se descuida, BB llega a entrar en la oficina, pero sin embargo en ningún momento va a atacar. Solo va a quedarse en una esquina mientras se ríe sin parar, desactivando la linterna de pasada. Si BB entra, dejará al jugador expuesto a cualquier ataque de algún animatrónico, en especial Foxy.

Springtrap y los Phantom

Véase también: Phantom Animatronics

Nombre Imagen Información
Springtrap
Springtrap Ico

Springtrap (antes conocido como "SpringBonnie") es el último y único animatrónico que sobrevivió a los 30 años de abandono de Freddy Fazbear's Pizza con todas sus piezas, y que aún funcione después de un largo periodo de abandono. Springtrap deriva de la palabras springstrap (Trampa de resortes traducido), y gana muy bien su pseudónimo por el hecho de que lleva a alguien dentro de este. Es un animatrónico con tema de conejo que se encuentra en un pésimo estado.

Springtrap es un animatrónico muy peligroso, siendo el único capaz de "matar" al jugador (Aún no se sabe exactamente que le hace al jugador), y sus movimientos son muy impredecibles, y también es extremadamente rápido cuando se trata de ventilaciones. Sin embargo, es fácilmente atraído por los dispositivos de audio del lugar, por lo que usar el audio cerca de donde se encuentre Springtrap es algo considerable.

Phantom Freddy
PhantomFreddy Ico

Phantom Freddy es uno de los 6 animatrónicos fantasma que aparecen como parte de alucinaciones al jugador. Phantom Freddy resulta ser la versión fantasma de Freddy Fazbear, con varios destrozos, falto de una oreja y con cables saliendo de la cuenca de sus ojos, haciéndose muy similar a Golden Freddy.

Phantom Freddy comienza a manifestarse en la noche 3, y lo hará pasando por el pasillo aledaño a la oficina. Cuando lo haga, el jugador debe evitar lo más posible ver a Phantom Freddy por largos periodos de tiempo. De lo contrario, el fantasma atacará al jugador.

Phantom Chica
PhantomChica Ico

Phantom Chica es el segundo animatrónico fantasma que se comienza a manifestar, al igual que Freddy, en la noche 3. Resulta también del modelo original de Chica, y no posee ningún destrozo aparente, sin mencionar los tonos negros y los ojos de iris blanco.

Phantom Chica se manifiesta de una manera distinta a la que lo hacen los demás. Cuando se comience a poner activa, aparecerá en la pantalla de la máquina arcade de la cámara 07, y el jugador debe evitar verla por demasiado tiempo. 

Phantom Foxy
PhantomFoxy Ico

Phantom Foxy es el tercero de los animatrónicos fantasma, o alucinaciones, de FNaF 3, que no se trata de nadie más que Foxy con su modelo viejo de FNaF 2, aunque no cuenta con la mitad del brazo derecho, y por ende, no tiene su característico garfio.

Phantom Foxy es el único personaje fantasma que puede llegar a entrar en la oficina sin seguir un patrón para llegar a esta. Comienza a ponerse activo en la noche 3, y siempre se manifiesta en el rincón izquierdo de la oficina, y cuando lo haga, atacará automáticamente apenas el jugador lo llegue a ver frente a frente.

Phantom BB
PhantomBB Ico

Phantom BB (o completo Phantom Balloon Boy), es el cuarto animatrónico fantasma que se aparece durante el juego, y además es sin duda el animatrónico Phantom más activo del grupo. Ph. BB corresponde al mismo modelo de Balloon Boy del segundo juego, y no presenta ningún cambio físico aparente.

Ph. BB es increíblemente activo incluso en la noche 2. Y lo más alarmante es que el aparece en prácticamente todos lados (A excepción de los conductos de ventilación), y si el jugador lo observa por mucho tiempo, el fantasma entrará en la oficina, y quitando las cámaras, atacará al jugador con un Jumpscare.

Phantom Mangle
FNaF3 - Office (Phantom Mangle - Textura)

Phantom Mangle es el 5to personaje fantasma presente en el juego, siendo la versión fantasma de Mangle del segundo juego. Posee el mismo modelo desarmado y destruido que Mangle posee en el juego anterior, y al igual que BB, comienza a ser activo durante la noche 2.

Phantom Mangle siempre es provocada por ser vista por mucho tiempo en las cámaras, incluso si estas fallan, y cuando comience su actividad, se apersonará en el pasillo de la oficina, y mientras su ruidosa radiofrecuencia suena, el jugador sufrirá de un error de audio.

Phantom Puppet
PhantomPuppet Ico

Phantom Puppet es el 6to personaje fantasma que puede llegar a aparecer en el juego, y es considerado por una amplia mayoría, como el animatrónico Phantom más peligroso que existe en el juego, y por buenas razones.

Si bien Phantom Puppet comienza su actividad tras un largo rato después de que la noche iniciara, como la noche 4, puede causar graves estragos durante la partida. Se manifiesta por las cámaras, y cuando lo hace en la oficina, Puppet obstruirá la vista del jugador, y no permitirá que use las cámaras o el panel de mantenimiento, dejando expuesto a cualquier ataque, como el de Ph. Freddy, Ph. Foxy, o incluso el propio Springtrap. Sin mencionar el error de ventilación que deja detrás, Ph. Puppet es sin dudas muy peligroso, y se deben tomar cartas en el asunto antes de que él lo haga primero.

Nightmare

Véase también: Nightmare Animatronics

Nombre Imagen Información
Nightmare Freddy
NightmareFreddy Ico

Nightmare Freddy es el primero de los 7 animatrónicos Nightmare, y es la versión "Pesadilla" de Freddy Fazbear. Freddy en esta ocasión lleva un aspecto más o menos parecido a su versión original, pero en el estado que llevan todos los animatrónicos Nightmare, dientes exageradamente filosos, ojos metálicos y penetrantes, y enormes y varios destrozos.

Nig. Freddy cuenta con una muy curiosa peculiaridad, y es que en su cuerpo lleva a unos "mini-Freddy's", cabezas de Freddy impregnadas en el cuerpo, y es por una obvia razón. Su actividad comienza durante la primera noche a partir de las 3 AM, en donde los muñecos de Freddy estarán posados en la cama a menos que se les alumbre y así espantarlos. Sin embargo, si esto no se cumple, o si se cumple demasiado tarde, los tres pequeños le harán paso a Freddy, quien atacará instantáneamente al jugador.

Nightmare Bonnie
NightmareBonnie Ico
Nightmare Bonnie es el segundo de los animatrónicos Nightmare que aparecen en la serie, siendo la versión Nightmare del Bonnie original. Al igual que los demás, Nightmare Bonnie presenta numerosos destrozos, sobretodo en el torso, y ojos penetrantes, además de una filosa dentadura de dos hileras. Nigthmare Bonnie es quizás el tercer animatrónico más activo del juego, compartiendo lo mismo con Chica y siendo superado por Fredbear y Nightmare.

Nightmare Bonnie, al igual que su homólogo original en el primer y segundo juego curiosamente, intentará entrar al dormitorio siempre por la izquierda, y comienza a ser activo a partir de la primera noche. Al igual que con Nightmare Chica, se debe escuchar muy bien los pasos de Nig. Bonnie, pues esto podría evitar que este logre su cometido de llegar al jugador. Nightmare Bonnie en ciertas ocasiones llega a aparecer observando por el final del pasillo, y respirando cerca de la puerta. Es en este punto en donde el jugador debe cerrar de inmediato la puerta, para así evitar que el "conejo de sus pesadillas" ataque al jugador.

Nightmare Chica
NightmareChica Ico

Nightmare Chica es la tercera de los animatrónicos Nightmare, y resulta ser la versión pesadilla de Chica. Chica, a diferencia de Freddy y Bonnie, conserva una apariencia más o menos similar a la que tiene Chica en FNaF 2, resaltando su mandíbula, que es idéntica. Presenta las mismas características generales de los Nightmare, con destrozos en la mayor parte de su cuerpo, ojos metalizados y penetrantes, y dientes exageradamente filosos, aunque con la diferencia de que Chica tiene 3 hileras de dientes, en ves de 2 como es de costumbre en los Nightmare.

Nightmare Chica tendrá rol protagonico a partir de la primera noche, y ella siempre estará con su Cupcake, que por cierto, también puede atacar, aunque suene raro. Nig. Chica suele avanzar a una parte de la casa que presumiblemente es una cocina, similar al primer juego, y de ahí avanza hacia el pasillo derecho. Al igual que Nig. Bonnie, se debe prestar atención a la respiración de Nig. Chica, pues un pequeño resplandor de luz, hará que Chica ataque en las puertas, o bien, mandar a su Cupcake al dormitorio para atacar al jugador.

Nightmare Foxy
NightmareFoxy Ico

Nightmare Foxy es el cuarto de los animatrónicos Nightmare proveniente del animatrónico Foxy. Foxy cuenta en esta ocasión con su típico garfio pirata, sin mencionar la filosa dentadura y sus ojos penetrantes. Una característica que se echó de menos fue que no tuviese más su parche pirata, haciéndolo la única versión de Foxy que no posee esta característica. También cuenta con la enorme mayoría del cuerpo destruido, sobretodo en el hocico, que tiene completamente descubierto.

Nightmare Foxy comienza su actividad en la noche 2, aunque raramente puede llegar a ser ligeramente activo en la noche 1. Nightmare Foxy comienza su actividad en algún punto de la casa, e intentará entrar al dormitorio si el jugador no se percata. Sin embargo, cuando entre al dormitorio, se esconderá en el closet, haciendo que el jugador tenga que administrar cuatro lugares a la vez. 

Nightmare Fredbear
NightmareFredbear Ico

Nightmare Fredbear es uno de los nuevos personajes que se introdujeron en FNaF 4, resultando ser la versión Nightmare de, también, un personaje nuevo, Fredbear. Nightmare Fredbear es de un color amarillo, resulta ser un oso al igual que Freddy, y también tiene dos botones y un corbatín y sombrero color morado. Parece también ser un animatrónico bastante voluminoso, y como de costumbre presenta las características de los Nightmare, incluyendo unos dientes exageradamente largos, incluso más largos que los demás.

Nightmare Fredbear es completamente distinto a los demás en cuanto a actividad. Su actividad comienza tardíamente en la noche 5, siendo el único personaje que se aparece, y en la siguiente noche se aparecerá a partir de las 3 AM o 4 AM. Cuando Fredbear se activa, puede moverse de un lado para otro muy rápidamente, y avanza hacia los pasillos a medida que se le use mucha luz en él. También en ciertas ocasiones, Fredbear se ríe, dando posibilidad a que se encuentre en la cama, o en el closet, aunque también puede que se encuentre en los pasillos, obligando al jugador de revisar los cuatro lados para asegurar mantener a Fredbear a raya. Es un personaje muy rápido, y a la vez muy impredecible.

Nightmare
Nightmare Ico

Nightmare es otro de los nuevos personajes incluidos en el juego, aunque no se trata de nadie más que el propio Fredbear, pero con un color negro y ciertas partes del cuerpo transparentes de forma fantasmagórica. A diferencia de Fredbear, tiene sombrero y moños amarillos, aunque, si se e mira por un lado, es el mismo personaje.

Nightmare es a diferencia de Fredbear mucho más activo y también más peligroso, pues sus movimientos son aún más impredecibles que los de Fredbear. Tal y como su original, puede estar en los pasillos como en el armario o la cama. Su actividad comienza obligatoriamente en la noche 7 a partir de las 3 AM o 4 AM, y lo mismo se repite en la noche 8.

Plushtrap
Plushtrap Ico

Plushtrap es otro de los nuevos personajes incluidos en e juego, siendo específicamente un peluche de Springtrap. Plushtrap también tiene su derivado de las palabras "Plush""Trap". Conserva más o menos las mismas cualidades de Springtrap, aunque en un estado evidentemente mucho mejor. Posee el mismo color de Springtrap, ojos con solo las pupilas, una dentadura un poco extraña para un peluche, y algo aún más raro, puede moverse.

Plushtrap si bien no es un animatrónico, y tampoco es un personaje Nightmare, puede moverse y causar un espanto igualitario al de los Nightmare cuando cumple con su objetivo. Plushtrap aparece únicamente en Fun with Plushtrap, en donde el jugador debe detener a Plushtrap justo en la "X" para así evitar dos horas en la noche siguiente. Sin embargo, si Plushtrap se pasa de la "X", atacará al jugador de forma instantánea apenas encienda la luz o se acabe el contador.

Jack-O-Bonnie
Jack-oBonnie icon-1-
Jack-O-Bonnie es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare Bonnie.

Su aspecto es casi el mismo que el de N.Bonnie, solo que hay una luz naranja emanando desde su interior y carece de ojos.

Al igual que N. Bonnie, Jack-O-Bonnie se moverá en el Pasillo Izquierdo, y desde aquí, debe cerrarse la puerta, o de lo contrario, Jack-O-Bonnie matara al jugador.

Jack-O-Chica
Jack-o-chica icon
Jack-O-Chica es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare Chica.

Al igual que Jack-O-Bonnie, tiene un físico parecido al de N. Chica, pero con una luz naranja emanando de su interior, además de carecer de ojos y el Cupcake ha sido reemplazado por una calabaza.

Ella se acercará desde el Pasillo Derecho, y desde aquí debe ser cerrada la puerta, si no se hace ésto, Jack-O-Chica atacará al jugador, o si el jugador no es asesinado en la puerta, su calabaza.

Nightmare Mangle
Nightmare Mangle Ico

Nightmare Mangle es un animatronico agregado en la actualización de Halloween, reemplazando a Foxy, y por lo tanto, tienen el mismo comportamiento. Es la versión Nightmare de Mangle.

Nightmare Mangle es muy parecido a su homólogo original, pero con un aspecto mas tétrico: Sus dientes parecen haber aumentado su filo, su grado de destrucción parece haber aumentado y tiene 3 pies.

Al igual que Nightmare Foxy, él/ella entrará en el armario desde los pasillos y desde aquí debe ser encerrado/a hasta que se convierta en un peluche o desaparezca, si no se hace esto, Nightmare Mangle proseguirá a atacar al jugador, terminando la noche.

Nightmarionne
Nightmarionne Ico

Nightmarionne es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Nightmare.

Tiene mucha similitud con su homólogo original, Puppet, aunque tiene cambios drásticos: Parece que sus brazos son tentáculos, tiene una pequeña hilera de dientes filosos y su cuerpo se asemeja al de un esqueleto humano.

Al igual que Nightmare, se acercará por el Pasillo Derecho o el Pasillo Izquierdo, siempre aparecerá cerca del jugador.

También puede aparecer en la Cama, donde tiene que ser iluminado hasta que desaparezca, también puede entrar al Armario, donde debe ser encerrado por unos segundos.

Si no se cumple esto, Nightmarionne atacará al jugador, finalizando la noche.

Nightmare BB
Nightmare BB Ico

Nightmare Balloon Boy es un animatronico Nightmare agregado en la actualización de Halloween, reemplaza a Plushtrap, teniendo su propio minijuego llamado "Fun with Balloon Boy" (Diversión con El Niño del Globo, en español).

Como Plushtrap, Nightmare BB estará sentado en una silla en Hallway, y el jugador debe atraparlo justo sobre la "X" marcada en el suelo, si el jugador gana, obtendrá un bono de 2 horas menos en la noche, se pierde de una de estas 2 maneras;

Si el jugador deja que pase el tiempo y el contador llega a cero, el minijuego acabará.

Si el jugador deja que Nightmare BB se sobrepase de la "X" marcada en el suelo, este hará un Jumpscare al jugador.

Cualquiera de estas opciones, harán que el jugador empiece desde las 12 de la noche, como es habitualmente.

Funtimes

Véase también: Funtime Models

Nombre Imagen Información
Circus Baby
Baby Menu-Fondo

Circus Baby es una de los animatrónicos introducidos en Five Nights at Freddy's: Sister Location, cuya aspecto es humano, específicamente como un payaso. Tiene ojos de verdes y una nariz roja, parecida a la de Balloon Boy. Posee "cabello" de un color marrón peinado en dos coletas. Utiliza un vestido o blusa roja con el cuello blanco. Lleva puestos 2 zapatillas rojas de punta curva con un cascabel en cada una. y lleva un micrófono, un parlante de voz en su pecho, un vestido y zapatos, también tiene pestañas, una boca con forma de sonrisa y la capacidad de dividir su cara en varias partes dejando visible su endoesqueleto.

Funtime Freddy
FuntimeFreddy-Menu
Funtime Freddy es un animatrónico perteneciente a Five Nights at Freddy's: Sister Location, tratándose de otro de los homólogos de Freddy Fazbear. Posee unos ojos azules brillantes, unas cejas negras gruesas, una nariz negra, y una mandíbula con ocho pequeños dientes blancos. En su mano derecha se puede ver que lleva una pequeña marioneta de Bonnie. Al igual que sus demás versiones, lleva un micrófono, tiene una pajarita de un color plateado y un sombrero de copa negro y 2 botones en su estomago del mismo color.
Funtime Foxy
FuntimeFoxy-Menu
Funtime Foxy es un animatrónico perteneciente a Five Nights at Freddy's: Sister Location, tratándose de otro de los homólogos de Foxy. Al igual que todos los animatrónicos de Sister Location puede dividir su cara a voluntad, siendo capaz de dividirla hasta en 6 partes diferentes, lo que deja parcialmente al descubierto su endoesqueleto. En general, su cuerpo es de un color blanco, pero posee un color rosa en ciertas partes de su cuerpo como lo es en su panza, rodillas, mejillas, orejas y hocico. Lleva un corbatín rojo en su cuello.
Ballora
Ballora-Menu
Ballora es una animatrónica perteneciente a Five Nights at Freddy's: Sister Location, cuyo aspecto, al igual que Baby, es humano. Ella tiene una "blusa" de color azul fuerte que cubre su pecho, dejando al descubierto gran parte de su abdomen. Usa un tutú de color rosa, y lo que parecen ser botas azules. Sus ojos parecen siempre estar cerrados, en los que parece tener delineador azul y pestañas largas. Ella tiene cabello de color azul peinado en un chongo, y utiliza lo que parece ser una tiara o una diadema.
Ennard
FNaF SL - Teaser 8 (There's a little of me in every body)
Ennard es un animatrónico secreto introducido en Five Nights at Freddy's: Sister Location. Ennard tiene la apariencia de un payaso, como es la piel blanca en general, la característica nariz roja de estos, y su rostro está hecho de tal forma que parece que está sonriendo. Posee unos ojos blancos, los cuales uno de ellos irradia una luz roja. Está desmantelado completamente, dejando expuestos múltiples cables que cubren parte de su cuerpo. La mitad de su rostro deja al descubierto su endoesqueleto, pudiéndose apreciar sus mecanismos y, curiosamente, unos dientes.
Bidybab
Bidybab
Los Bidybabs son animatrónicos pertenecientes a Five Nights at Freddy's: Sister Location . Los Bidybabs son de baja estatura, incluso más que las Minireenas. Poseen un aspecto similar al de un bebé de juguete, de ojos grandes con pupilas azules, una nariz triangular y una sonrisa de ocho dientes. Al igual que los demás animatrónicos Funtime, tiene la capacidad de abrir su máscara y exponer su endoesqueleto.
Minireena
MinireenaIcon
Las Minireenas son animatrónicos pertenecientes a Five Nights at Freddy's: Sister Location. Las Minireenas tienen una apariencia similar a los típicos maniquíes articulados de madera. Son de una muy baja estatura, de silueta esbelta y visten únicamente con un tutú lavanda, simulando así el aspecto de una bailarina. No poseen dedos, carecen de pelo y sus rostros son más pálidos que el resto de su cuerpo. En cuanto a su cara, tienen ojos alargados, con pupilas amarillas.

Antes de los juegos

La historia acerca de estos personajes es muy poco clara, y hasta el momento ninguna historia oficial ha sido revelada por Cawthon. La historia se basa mayoritariamente en teorías acompañadas con las informaciones del juego, principalmente desde los Minijuegos y de los mensajes de audio del Chico del Teléfono, que revelan ciertos fragmentos de la historia.

PartsService

Animatrónicos en Parts/Service

De lo que se sabe acerca de la historia, se conoce un supuesto origen de los animatrónicos en un restaurante familiar llamado Fredbear's Family Diner, en donde la más grande atracción fueron los animatrónicos, siendo estos tal vez Spring Bonnie y Fredbear como la atracción principal, junto a Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy. Debido a un incidente que hasta el día de hoy se encuentra en debate, el restaurante gana muy mala reputación y termina cerrando.

Los inicios de Freddy Fazbear's Pizza y los Toy Models

FNaF2 - Show Stage

Los nuevos modelos Toy en el Show Stage.

Tras el cierre del local, una nueva compañía llamada Fazbear Entertainment lo compra para crear su nueva franquicia. Por desgracia, al intentar reconvertir a los viejos animatrónicos empiezan quejarse de un mal olor y por ser "demasiado feos". Debido a esto, F.E. decide crear una nueva gama de animatrónicos, resultando en los totalmente avanzados modelos Toy, versiones modernizadas de los originales, quienes poseíann tecnología de punto, entre ellas, sistema de reconocimiento facial, movilidad avanzada (Haciendo que Fazbear Entertainement les permita incluso caminar durante el día), y una base de datos de criminales para proteger a un niño en caso de haber un maleante acechando. Entrando los nuevos modelos de los animatrónicos en servicio. Los viejos y obsoletos son abandonados en el cuarto de Parts/Service en caso de necesitar repuestos.

Anuncio FNaF2

"Ven a ser parte del nuevo rostro de Freddy Fazbear's Pizza. ¿Qué podría salir mal?"

Tras crear a la gama Toy, Fazbear Entertanment abre el local bajo el nombre de Freddy Fazbear's Pizza, por lo que se necesita de un guardia nocturno. Un chico toma el puesto de guardia primero, pero tras completar su semana, presento quejas contra la compañía diciendo que los animatrónicos se activaron durante la noche, e incluso intentaron entrar en la Oficina. Aunque las palabras del guardia sonaban elocuentes, la compañía envió a ingenieros a revisar a los animatrónicos. Como los ingenieros no encontraron ninguna explicación, se aceptó la teoría que a los robots no se les implemento un buen modo nocturno. Para el siguiente que tomara el puesto de guardia nocturno, los ingenieros proporcionaron como solución temporal una Máscara de Freddy para engañar el sistema de reconocimiento facial de los animatrónicos. El guardia de seguridad fue cambiado al modo diurno, por lo que Fazbear Entertainment vuelve a solicitar un guardia nocturno, siendo Jeremy Fitzgerald quien se presenta para el puesto.

Tras conseguir el empleo, Jeremy entra a trabajar, y comienza a recibir llamadas de un empleado, quien le da la bienvenida, y le aconseja como debe hacer su trabajo. Mientras pasa la semana, Jeremy intenta sobrevivir la semana enfrentandose no solo a los modelos Toy sino a los tambien reactivados modelos originales, quienes siempre intentan entrar a la oficina y meter al guardia en un traje tras confundirlo como un endoesqueleto. Durante la cuarta noche, el Chico del teléfono le comenta a Jeremy que la policía comenzó a hacer una investigación en el local, y la avisa la posibilidad de que tengan que cerrar por unos días. También comenta que los animatrónicos estuvieron actuando muy agresivo contra los clientes, en especial contra los empleados, y la gente de los alrededores comenzaron a hacer rumores contra el local.

Los accidentes y primer cierre de Freddy Fazbear's Pizza

FNaF2 - Cheque (6ta Noche)

"Freddy Fazbear's esta cerrando"

Cuando Jeremy completa su quinta noche, recibe su paga, pero regresa a trabajar por una 6ta noche consecutiva. El chico del teléfono vuelve a contactar con él, preguntándole con evidente nerviosismo "qué demonios estaba haciendo allí". Allí comenta que alguien robó un traje amarillo, y que ninguno de los animatrónicos actuaba bien. Entonces, el chico del teléfono le dice que será transferido al turno de día para mantenerse al tanto del último evento del restaurante antes que cierre, sugiriéndole que se quede junto a los animatrónicos para asegurar que nadie le haga daño a nadie. Tras el evento, Jeremy recibe su paga por el día, y un anuncio del periódico anuncia que Freddy Fazbear's Pizza iba a cerrar sus puertas, y que los animatrónicos iban a ser desmantelados, pero iban a restaurar a los originales para cuando abran el lugar en un futuro, aunque con un presupuesto considerablemente más bajo. Todos estos hecho ocurren durante Five Nights at Freddy's 2.

Se relata también que sucedieron dos hechos muy significativos. Uno de ellos es La Mordida del '87, suceso en el que un animatrónico mordió violentamente a un sujeto, causándole la perdida de su lóbulo frontal; y el segundo es El Incidente de los Niños Desaparecidos, momentosuceso en que un sujeto desconocido, que hoy la mayoría conoce como el Hombre Morado, habría dado muerte a 5 niños tras hacerlos desaparecer dentro del local usando un disfraz de animatrónico. En un momento desconocido las almas de estos niños toman posesión de los animatrónicos originales. Los dos hechos anteriores son muy difíciles de ubicar en una línea cronológica, por lo que aún sigue siendo un misterio en que momento ocurrieron dichos eventos. Lo único que se sabe de ellos, es que ocurrieron anterior a los hechos de Five Nights at Freddy's.

Re-apertura de Freddy Fazbear's Pizza

The band on the show stage

Los animatrónicos tras su restauración

Años después del fracaso de la re-inauguración, Fazbear Entertainment vuelve a abrir un nuevo local, aunque con un presupuesto más pequeño. Los animatrónicos originales han sido restaurados y rediseñados, aunque con una tecnología mucho más simple, incluidas sus capacidades motrices, pues ya no tienen permitido caminar durante el día debido a los sucesos ocurridos en La Mordida del '87. También, vuelven a entrar en servicios los dos restaurados animatrónicos/trajes de la vieja Fredbear's, siendo uno de ellos Spring Bonnie. Tras un tiempo, el animatrónico Foxy comienza a presentar desperfectos, varios trozos de su traje comenzaron a desprenderse, y empezó a actuar de forma inusual, y como la compañía no tenía presupuesto para repararlo, fue dejado fuera de servicio en el Pirate Cove, aunque aun permanecía activo en la noche.

FNaF - Office

La oficina

El Chico del Teléfono, tal y como prometió mientras hablaba con Jeremy años atrás, toma el puesto de guardia nocturno, teniendo un periodo en donde los animatrónicos volvían a actuar raro en las noches intentando llegar a la oficina, aunque logra evitarlos durante el turno. También graba mensajes instructivos del uso de los trajes de animatrónico/traje, presentando un detallado instructivo de audio de como usar los trajes con seguridad destacando las "salas falsas", cuartos ocultos que se encuentra fuera de las cámaras, siendo invisibles a los animatrónicos y los clientes. Menciona también que no se debe mencionar estas salas a absolutamente nadie, aunque no asegura motivos. Sin embargo, tras un tiempo, uno de los trajes comenzó a fallar, por lo que por medida de seguridad, Fazbear Entertainment prohíbe el uso de los trajes a los empleados para ser analizados por los técnicos. Sin embargo, los trajes son abandonados en las salas seguras, en el caso de SpringBonnie, siendo dejado en una sala falsa aledaña a los baños

La caída de Fazbear Entertainment y la desaparición del Chico del Teléfono

FNaF - Pirate Cove (Foxy saliendo)

Foxy en el Pirate Cove

Mientras esto ocurría, en las horas diurnas, varios clientes reportaron haber visto sangre y mucosidad en los animatrónicos, específicamente en los ojos, nariz y boca. Tras el incidente, Sanidad realiza una investigación, y tras descubrir que esto era verdad, le solicita a Fazbear Entertainement que cierre el local al final del mes. El Chico del Teléfono entonces, comienza a grabar mensajes para el próximo guardia nocturno sabiendo que esta en su última semana. En sus grabaciones, señala como sobrevivir las noches y como evitar a los animatrónicos, enseñandoles su comportamiento y como defenderse de ellos. Sin embargo, mientras grababa su mensaje para la noche 4, los animatrónicos realizan un ataque conjunto a la oficina. El Chico del Teléfono desafortunadamente no logra evitar a los animatrónicos y es atrapado. Su cuerpo nunca es encontrado.

Anuncio FNaF1

"Pizzería familiar busca a guardia de seguridad para trabajar en la noche. 12 AM a 6 AM."

Tras la misteriosa desaparición del Chico del Teléfono, Fazbear Entertainment vuelve a necesitar un guardia nocturno para la última semana de Freddy's antes de que sanidad cierre el local definitivamente. Mike Schmidt toma el puesto, y gracias a las grabaciones de su predecesor, logra sobrevivir la semana, incluso haciendo tiempo extra para una 6ta noche, y más tarde una 7ma, aunque en esta es despedido por manipular a los animatrónicos. Tras esto, Freddy Fazbear's Pizza es oficialmente cerrado definitivamente. Los animatrónicos son abandonados dentro del local, y el lugar queda totalmente abandonado y sellado.

El regreso y muerte del Hombre Morado

Sin embargo, este no era el fin de los animatrónicos. Tras un tiempo con el local abandonado, el Hombre Morado regresa al local, y activando a los animatrónicos uno por uno, los guía hacia una sala falsa en los baños. Sin embargo, estos no pueden entrar a la sala, y cuando redirigen su curso, el Hombre Morado los ataca desprevenidos y los desarma uno por uno. Primero Freddy, luego Bonnie, luego Chica, y por último Foxy. Desafortunadamente para el Hombre Morado, este no contaba que las almas de los cinco niños desaparecidos saldrían de los trajes y atacarían a su homicida. En un intento de engañar las almas de los niños, el Hombre Morado toma el traje de Spring Bonnie que se encontraba allí, y se mente dentro de él. Sin embargo, los movimientos bruscos aflojan los seguros del traje, los cuales comienzan a fallar simultáneamente, provocando que las partes animatrónicas se suelten de su lugar, aplastando y desollando al Hombre Morado dentro del traje, dándole una muerte lenta y agonizante. Las almas de los niños, ya habiendo recibido su justicia, se desvanecen entonces.

Circus Baby's Entertainment & Rental y el incidente de Circus Baby

Sister Location Screen-0

"Espectaculo principal de Circus Baby's Entertainment & Rental, los Funtime Models."

En una fecha indefinida, la compañía Afton Robotics abrió un local afiliado a Freddy Fazbear's Pizza, llamado Circus Baby's Pizza World, el cual alquilaba a sus animatrónicos para fiestas y shows privados. Por desgracia, durante una fiesta, una niña se acerco a Baby, la cual, inconscientemente, saco una garra de su abdomen y la uso para meter a la niña dentro de ella, matándola en el proceso. Tiempo después, hubo supuestas fugas de gas en el local, causando que la inauguración del local fuera cancelada.

Un día, un técnico fue contratado para reparar a los animatrónicos y asegurarse de que estuvieran listos para el día siguiente. Él realiza sus tareas durante las primeras tres noches, pero en la tercera, es capturado por Funtime Foxy, llevado a la sala donde desmantelan a los animatrónicos y puesto en un traje, donde debe evadir a las Minireenas hasta que sea encontrado por un guardia y rescatado.

En su última noche, él es enviado a reparar a Circus Baby, quien lo manda de nuevo a la Scooping Room, donde encuentra que los Funtime han sido desmantelados, mientras otro personaje, Ennard, usa la Scooper para sacarle las entrañas. Después, Ennard usa el cuerpo como disfraz y escapa del lugar.

Fazbear's Fright: The Horror Attraction

Diario Fazbear's Fright

"Parque de atracciones local se prepara para asustar sus calcetines con una nueva atracción basada en los misterios sin resolver de Freddy Fazbear's Pizza."

Tras 30 años desde que Freddy's cerró sus puertas, el local se convirtió con el tiempo en una leyenda urbana y recuerdos de la infancia. En esto, un grupo decide crear una atracción de horror dedicada a las historias dedicadas al local y sus macabras y tristes historias. Así es como surge Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Para hacer la atracción mucho más original, comienzan a investigar en los viejos edificios de los locales, en donde encuentran varias muestras originales, tales como los restos de los animatrónicos Toy, los restos de los animatrónicos originales, dibujos de niños e imágenes promocionales del lugar, los cuales son distribuidos por todo el recorrido,.

Faltando una semana para la inauguración del lugar, y los dueños hacen un descubrimiento en el viejo local de Freddy's. Encuentran los restos del traje/animatrónico de SpringBonnie, y lo rebautizan con el nombre "Springtrap".

Incendio en Fazbear's Fright y final de los animatrónicos

Diario FNaF 3 End

"¡Fazbear Fright quemada hasta los cimientos!"

Los restos del animatrónico parecían estar en muy buenas condiciones, y todavía funcionaba, por lo que lo trajeron a la atracción, desconociendo totalmente que llevaba un cadáver dentro. Desafortunadamente, el guardia nocturno del lugar comienza a tener alucinaciones con los personajes de la vieja franquicia, esto debido a los pésimos sistemas de ventilación y energía del local, y Springtrap, poseído además por el espíritu del Hombre Morado, comenzaba a moverse con rapidez hacia la oficina, con el fin de atrapar al guardia por el solo deseo de hacerlo. Cuando el local se hallaba muy cerca de su inauguración oficial, ocurre un error fatal en los circuitos eléctricos de la instalación, provocando un incendio que destruye el local durante la noche. Los dueños de la atracción entonces venden lo que sobrevivió al incendio en una subasta, entre ello, algunos figurines y los restos de Springtrap.

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's 2

Five Nights at Freddy's 3

Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter

Five Nights at Freddy's: Sister Location

Miscelánea

Personajes
Juegos
Mike Schmidt Chico del Teléfono Freddy Fazbear Bonnie Chica Foxy Golden Freddy
Jeremy Fitzgerald Fritz Smith Chico del Teléfono Hombre Morado Freddy Fazbear Bonnie Chica Foxy Golden Freddy Toy Freddy Toy Bonnie Toy Chica Mangle Puppet Balloon Boy
Guardia de seguridad Chico del Teléfono Hombre Morado Springtrap Phantom Freddy Phantom Chica Phantom Foxy Phantom BB Phantom Puppet Phantom Mangle
Niño Hermano Nightmare Freddy Nightmare Bonnie Nightmare Chica Nightmare Foxy
Nightmare Fredbear Nightmare Plushtrap Nightmare BB Nightmare Mangle Nightmarionne Fredbear Spring Bonnie
"Eggs Benedict" HandUnit Circus Baby Funtime Freddy Funtime Foxy Ballora Ennard Bidybab Minireena Yenndo Electrobab Lolbit Bonnet
Libros
Charlie John Jessica Carlton Burke Lamar Marla William Afton/Dave Miller Clay Burke Betty Burke Henry Sammy Theodoro Stanley Ella Freddy Fazbear Bonnie Chica Foxy Golden Freddy/Michael Brooks Spring Bonnie
Charlie John Jessica Clay Burke William Afton/Springtrap Arty Marla Betty Burke Carlton Burke Henry Sammy Theodoro Stanley Ella Twisted Freddy Twisted Bonnie Twisted Foxy Twisted Wolf Freddy Fazbear Bonnie Chica Foxy Golden Freddy/Michael Brooks Balloon Boy

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