Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Solía ir a quejarme con él de mis padres. Siempre pensé que tenía una mirada de comprensión.

 


Bonnie es uno de los antagonistas principales de Five Nights at Freddy's y uno de los 4 animatrónicos usados como entretenimiento en Freddy Fazbear's Pizza. Es el guitarrista en la banda del restaurante, junto a Freddy Fazbear y Chica como espectáculo principal para los clientes.

Apariencia

Bonnie tiene un cuerpo de color morado oscuro, sus orejas (Las cual pueden moverse hacia atrás y hacia adelante, como Freddy y Foxy) y la parte delantera de su cuerpo son de un color mas claro, sus irises son de color rojo. En el escenario lleva una guitarra de color rojo que desaparece desde el momento en el que Bonnie sale del escenario, su Guitarra desaparece.

Localizaciones

Bonnie comienza la noche en el escenario junto a Freddy y Chica. Una vez activo, comenzará su camino hasta la oficina por la Sala de bastidores, luego seguirá por el Comedor, después por el Pasillo Oeste, luego por el Armario, después por la Esquina del Pasillo Oeste, para finalmente intentar entrar a la Oficina desde la puerta izquierda.

Cuando se tiene la cámara levantada y Bonnie entra a la oficina, se escuchan unos gemidos. Al bajar la cámara, terminará matando al jugador con un grito.

Comportamiento

Bonnie sólo puede moverse a través del lado oeste de la pizzería para llegar a la oficina, y cuando está en la puerta y se cierra, solo puede verse su sombra en la pared, sabiendo cuando está y cuando no.

  • Bonnie es activo a partir de la 1ra Noche, comienza moviéndose un tanto lento, normalmente se desplaza cuando el Chico del Teléfono termina su mensaje (A las 2:00 AM), junto con Chica.
  • En la 2da Noche comienza a ser más activo, a moverse más rápido, y empieza a moverse aproximadamente a la 1:00 AM.
  • En la 3ra Noche apenas empiece, sólo será cuestión de segundos para que Bonnie comience a tomar su camino. Puede aparecer en el West Hall inicialmente, o en el Backstage.
  • En la 4ta Noche se hace más activo y empieza a ser un "problema", ya que puede aparecer en la puerta cuando se enciende la luz. La única forma de mantenerlo ahí o sacarlo, es cerrando la puerta, si no se hace a tiempo, Bonnie trabará la puerta, ésta no podrá cerrarse y en el momento de levantar el monitor, matará al jugador.
  • En la 5ta Noche Bonnie se pone a casi máxima dificultad, siendo más difícil, y aunque el jugador lo esté mirando con la cámara, ésta será apagada temporalmente, se moverá del escenario y podrá aparecer directamente en la puerta o en en el West Hall Corner.

Audio

Los gemidos emitidos por Bonnie cuando se cuela en la oficina. Curiosamente, Chica puede producir los mismos sonidos.


El sonido que hace Bonnie cuando ataca al jugador. Cada animatrónico (excluyendo a Golden Freddy) produce un ruido idéntico a éste en la misma circunstancia.

El ruido que hace Bonnie al pasar de una habitación a otra. Chica también hace este ruido mientras se mueve. Freddy también pasa a emitir este ruido, pero sólo después de que la energía haya sido completamente drenada.

Voz escuchada mientras Bonnie o Chica están en las esquinas de los pasillos a partir de la noche 4 en adelante (el primer audio se reproduce al verlos desde las cámaras, y el segundo desde la oficina):

Curiosidades

  • Bonnie en la noche personalizada, aunque se establezca a 0, se moverá (Lo mismo ocurre con Foxy en el segundo juego).
  • Bonnie fue el primer animatrónico creado por Scott Cawthon.
  • Bonnie es generalmente el primer animatrónico en moverse y acercarse a las puertas del jugador.
  • En las noches de la 1 a la 3, Bonnie es el más activo que los demás animatrónicos. Ya que suele ser el primero en salir del Show Stage.
  • Curiosamente, cuando Bonnie está en el Backstage, no parece llamarle ninguna atención el endoesqueleto metálico que está sentado en la mesa, que claramente carece de un traje. Aunque el Chico del Teléfono informa que los animatrónicos si consiguen darle caza al jugador lo colocarían en un traje de Freddy Fazbear al confundirlo con un endoesqueleto metálico, Bonnie no reconoce el endoesqueleto del Backstage y obviamente elige centrarse en el jugador, lo que contradice las declaraciones del Chico del Teléfono. Sin embargo, esto puede ser debido a que el área del Backstage está llena de piezas de repuesto, y como tal, un endoesqueleto de metal no está fuera de lugar allí.
  • En el trailer, Bonnie es mostrado corriendo por el pasillo. Fue despojado de esta habilidad en el juego final, con Foxy asumiendo este papel.
  • En el trailer, se muestra cómo Bonnie se quita su máscara, revelando su endoesqueleto. Sin embargo, esto nunca sucede en el juego.
  • Bonnie podría estar basado en el Sr. Munch de Chuck E. Cheese. ya que ambos tienen la piel de color púrpura, un color más claro en su estómago y un volumen un poco más grande que los otros personajes.
  • Scott MensajeBonnie

    Scott Cawthon y el animatrónico que más encuentra aterrador.

    Scott Cawthon afirmó que es el animatrónico que encuentra más aterrador.
    • También afirma que ha tenido varias pesadillas con Bonnie mientras desarrollaba el juego, y que, gracias a estas pesadillas, incluyó la habilidad de Chica y Bonnie de bloquear los botones de las puertas y luces, pues una de sus pesadillas consistía en que Bonnie aparecía en el pasillo de su propia casa y quiso cerrar la puerta, pero no lo logró.
  • Bonnie es el único animatrónico sin cejas y con dientes suavemente redondeados.
  • Bonnie hace un gemido anormalmente similar al de un humano cuando entra en la oficina. Lo que causa esto es totalmente desconocido, y es poco probable que una caja de voz robótica sea capaz de imitar ruidos humanos, incluso si la caja de voz estuviera dañada. Esto puede explicar el por qué de que los robots sean perseguidos e investigados.
    • Chica también hace estos mismos ruidos cuando está en el interior de la oficina.
  • En muy raras ocasiones, después de que aparezca la pantalla de Game Over, o al iniciar el juego, una imagen de pantalla completa de Bonnie sin ojos (El mismo visto en las alucinaciones) puede aparecer. La imagen permanece durante unos diez segundos. Después, volverá al menú principal. Esto también puede pasar en la versión para móvil.
  • Hay un fallo que permite al jugador sobrevivir los ataques de Bonnie. Si el jugador sube el Monitor de forma rápida, el grito de Bonnie se repetirá y su ataque será prolongado, lo que retrasa el juego un poco. Vea este vídeo. Este fallo también puede producirse con Chica.
  • Hay un problema técnico en el que el jugador puede ser asesinado por Bonnie, pero él no aparece físicamente y el jugador sólo puede oír su grito. Vea este vídeo.
  • A partir de la 4ta Noche, todas las veces que aparezca en la West Hall moverá su cabeza de forma violenta mientras reproduce el mismo sonido que hace Golden Freddy al entrar en la oficina.
    • Chica también hace lo mismo, pero en la East Hall.
  • En Five Nights at Freddy's 3, durante los minijuegos se puede observar que Bonnie tiene botones en lo que es el pecho, cosa que en realidad no tiene (A excepción de su versión del segundo juego). Esto mismo ocurre con Freddy.
  • Al igual que Chica y Freddy Fazbear su respectivo objeto desaparece al salir del Show Stage, siendo este su guitarra.

Bonnie (También llamado como Withered Bonnie ú Old Bonnie) es uno de los cinco animatrónicos desmantelados que hacen su aparición en Five Nights at Freddy's 2.

Bonnie no se encuentra en servicio en este juego, sino como repuesto para los Toy Models, pero esto no evita que pueda moverse y asechar al jugador.

Apariencia

En el segundo juego, Bonnie tiene un diseño muy diferente - como Freddy Fazbear, también tiene dos botones en el pecho. Su rostro ha sido despedazado, con la mayor parte destrozada, mientras que su mandíbula inferior se mantiene, con más dientes que posee en el primer juego, así como ojos rojos brillantes. Su brazo izquierdo falta por completo, con una masa de cables en su lugar. Su traje se ha vuelto más andrajoso, sobre todo alrededor de las piernas, y unos cables sueltos se encuentran fuera de su cuerpo. La cubierta de su mano derecha y el de su pie izquierdo está destrozada, dejando al descubierto su endoesqueleto. También parece tener un estómago más grande, más voluminoso y más grande que su cabeza. En el juego se explica que esta nueva apariencia se debe a un intento de modernización de los viejos animatrónicos, antes de tener la idea de crear otros animatrónicos más modernos y llamativos como Toy Bonnie.

Comportamiento

FNaF2 WitheredBonnieJumpscare

Bonnie atacando al jugador.

A diferencia del primer juego, Bonnie parece seguir un patrón fijo. Él comienza a moverse en la 2da Noche, pero hasta la 3ra Noche no se vuelve totalmente inactivo. Bonnie comienza con los demás animatrónicos desmantelados en Parts/Service. Él luego se dirige hacia el pasillo de la oficina, mirando al jugador desde fuera. Después de eso, se mueve hasta el Party Room 1 para subir al Left Air Vent para entrar en la oficina, sin pasar por el punto ciego de éste.

Cuando él está en la oficina y el jugador baja el monitor o Bonnie le obliga a que lo baje, se sitúa delante de la mesa mientras las luces parpadean constantemente antes de desvanecerse. El jugador tiene menos de un segundo para ponerse la máscara de Freddy para evitar la muerte inminente. Si el jugador no se coloca la máscara hará que la pantalla se torne de color negro y Bonnie matará al jugador después de unos momentos. Si la máscara es equipada demasiado tarde, atacará por igual.

Audio

El sonido que produce Bonnie cuando mata al jugador. Este es el mismo sonido que se reproduce cuando algún animatrónico ataca al jugador, a excepción de Golden Freddy y BB.

Pasos de Bonnie. Estos pasos los hacen también los demás animatrónicos, a excepción de BB, Golden Freddy, Puppet y Mangle.

Bonnie pasando por el conducto. Este sonido lo realizan también Chica, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle y BB.

Estática que se escucha cuando Bonnie entra en la oficina. La estática es también realizada por los demás excepto Toy Chica, Mangle, BB, Puppet, Foxy y Golden Freddy.

Curiosidades

  • Los ojos de Bonnie son mostrados como una luz roja en el juego y en el trailer. Sin embargo, en el menú principal, el Party Room 1, y en el Left Air Vent son de color blanco. Esto se debe a que en las cámaras usualmente se ven los colores más fríos, explicando el cambio de tono.
  • Igual que en el primer juego, Bonnie será más activo que Chica y Freddy Fazbear.
  • Cuando Bonnie y Chica se arrastran a través de los conductos de ventilación, Bonnie se acerca al lado izquierdo mientras que Chica va por el lado derecho. Similar al primer juego.
  • En el icono de Bonnie de la Noche Personalizada, se puede ver cómo la pajarita de Bonnie le atraviesa la mandíbula. Esto podría ser un pequeño error gráfico por parte de Scott.
  • Bonnie, junto con Chica, son los animatrónicos más destrozados de Parts/Service.
  • Se especula que Bonnie carece de su cara porque cuando la modernización se canceló, a Bonnie le estaban colocando los sistemas de Reconocimiento Facial, equipados en los Toy Models

Bonnie nuevamente tiene participación en la tercera entrega, cumpliendo un importante rol dentro de los Minijuegos, junto al resto de los Animatrónicos originales.

El jugador puede tomar control del animatrónico en el minijuego de la 2da Noche, donde se puede ver al Hombre Morado desmantelándolo luego del cierre de Freddy Fazbear's Pizza. El juego revela que, 30 años después, los restos del animatrónico fueron usados como decorción en Fazbear's Fright: The Horror Attraction.

Apariencia

Lo único visto de Bonnie se encuentra como decoración en el pasillo de la Cam 02, donde después de haber sido desmantelado, sólo su cuerpo y cabeza han sido recuperados de la abandonada pizzería.

El animatrónico es exhibido como un maniquí, además de habersele implantado un foco de luz en el ojo derecho para iluminar dicha habitación.

Minijuego

Artículo principal: Minijuegos (FNaF3)

2da Noche

Luego de completar la 2da Noche, el jugador podrá acceder automáticamente a un minijuego donde se toma el rol de Bonnie por la pizzería del primer juego, aparentemente después del cierre definitivo.

Bonnie partirá del Show Stage y tendrá que seguir (mediante la interacción del jugador) a una extraña silueta de Freddy de color púrpura acompañado de la frase Follow Me (Sígueme). De seguirlo, llevará hasta una zona en la cual no se podrá acceder (aparte de verse regadas las piezas de Freddy en el minijuego anterior) mediante un mensaje en rojo: Err (Error). Posterior a esto, el Hombre Morado saldrá de dicha zona y desmantelará a Bonnie dejando solo su piezas. El minijuego prosigue a finalizar en estática y dar paso a la 3ra Noche.

Happiest Day

Este minijuego sólo se puede acceder al cumplir ciertos requisitos en la 5ta Noche, en el cual se tomará control de un niño que aparenta tener la máscara de Puppet.

El Día mas felíz niño Bonnie

Niño con máscara de Bonnie

Luego de cumplir otros requisitos, aparecerán otros niños con máscaras que representan a Freddy Fazbear, Chica y Foxy, incluyendo al mismo Bonnie respectivamente. Al final de uno de los rincones del minijuego, se ve a un niño llorando el cual tras haber reunido y seguido ciertos pasos, se le podrá dar un pastel desvelando así una máscara de Golden Freddy.

Posterior a todo eso, las figuras de los niños desaparecerán y las máscaras caerán al suelo. Esto puede simbolizar la liberación de las almas de los niños asesinados.

Audio

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