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Five Nights at Freddy's Wiki

Cam 01

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La Cam 01 es un pasillo en Five Nights at Freddy's 3 dentro de Fazbear's Fright. Es el inicio de la atracción, siguiendo los patrones de las cámaras hasta llegar a la Cam 10.

A veces Springtrap puede aparecer en esta habitación, y se puede apreciar que su ojo derecho mira a la cámara.

Descripción

No mucho se puede ver de esta habitación, ya que la cámara está muy cerca de la orilla de la habitación. Todo lo que se puede ver es una señal de neón que dice "EXIT" ("SALIDA") y una puerta. Hay cables que cuelgan a la izquierda de la sala.

El resto de la habitación muestra detalles genéricos como se presentan en la mayoría de las otras habitaciones. El piso y la pared muestran el mismo patrón de cuadros como el resto del lugar, junto con decoraciones en forma de estrella y tubos negros que también son visibles.

Curiosidades

  • Esta cámara, junto con la Cam 10, muestran una salida visible, lo que hace a estas dos cámaras, las primeras de la serie en hacerlo. Como resultado, el tercer juego es el único de la serie en tener una entrada/salida visible en el establecimiento.
  • Cuando Springtrap está fuera de la puerta de la Oficina, el jugador tiene un poco de tiempo para abrir el monitor y reproducir el audio en la CAM 01. Dado que esta es la cámara más cercana a la puerta, Springtrap se puede mover en esta sala, lo que le da al jugador algo de tiempo para arreglar cualquier error del sistema. Eventualmente, él se moverá hacia la puerta, pero la repetición de este proceso puede permitir al jugador sobrevivir hasta las 6 A.M.

Galería

Five Nights at Freddy's 3

Archivos del Juego

Iluminados

Localizaciones
Office Show Stage (CAM 1A) Dining Area (CAM 1B) Pirate Cove (CAM 1C)
West Hall (CAM 2A, 2B) Supply Closet (CAM 3) East Hall (CAM 4A, 4B) Backstage (CAM 5) Kitchen (CAM 6) Restrooms (CAM 7)
Office Party Room 1 (CAM 01) Party Room 2 (CAM 02) Party Room 3 (CAM 03)
Party Room 4 (CAM 04) Left Air Vent (CAM 05) Right Air Vent (CAM 06) Main Hall (CAM 07) Parts/Service (CAM 08) Show Stage (CAM 09) Game Area (CAM 10) Prize Corner (CAM 11) Kid's Cove (CAM 12)
Office Cam 01 Cam 02 Cam 03 Cam 04 Cam 05 Cam 06 Cam 07 Cam 08 Cam 09 Cam 10 Cam 11 Cam 12 Cam 13 Cam 14 Cam 15
Dormitorio Armario Cama Pasillo izquierdo Pasillo derecho Pasillo central
Fazbear Hills Choppy's Woods Dusting Fields Lilygear Lake Blacktomb Yard Mysterious Mine Pinwheel Circus Pinwheel Funhouse Deep-Metal Mine Sub-Tunnels &* TWRE Animatronica Geist Lair Halloween Backstage
Elevator Control Module Circus Control Ballora Gallery Breaker Room Funtime Auditorium Parts/Service Scooping Room Private Room CAM01 CAM02 CAM03 CAM04 CAM05 CAM06 CAM07

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