Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Este artículo contiene spoilers Si no estás familiarizado con la trama de las entregas mencionadas, se recomienda no continuar leyendo este artículo para no estropearte ningún punto importante de la trama.


¿Hola? ¿Hola hola? Bueno, si estás escuchando esto, es probable que hayas hecho una elección de carrera muy pobre.

 
Chico del Teléfono, tráiler de Five Nights at Freddy's 2


El Chico del Teléfono fue un empleado versátil contratado por Fazbear Entertainment, Inc para trabajar en varias ubicaciones de Freddy Fazbear's Pizza y un deuteragonista recurrente en la serie, a menudo explicándole al jugador cómo repeler a los animatrónicos usando el equipo que se le ha dado. Debutó en Five Nights at Freddy's.

Es interpretado por el actor de voz y ex director de la franquicia Scott Cawthon.

Personalidad[]

En el primer juego, parece sentirse incómodo en la situación en la que se encuentra, probablemente debido a que tiene que grabar mensajes mientras se asegura de que los animatrónicos no lo atrapen. A lo largo del juego, hace todo lo posible para informar al jugador de que "realmente no hay nada de qué preocuparse", a pesar del peligro evidente de ser atrapado por los animatrónicos. Del mismo modo, cuando llega el momento de explicar las terribles consecuencias de ser atrapado, lo hace de una manera que no suena tan mal como debería, o incluso bromea al respecto pensando que probablemente pueda calmar al nuevo guardia.

A pesar de su comportamiento semi incómodo, es notablemente bueno para mantener la calma en situaciones estresantes, incluidos los momentos inmediatamente anteriores a su muerte en la 4ta Noche.

En el segundo juego, parece estar genuinamente cómodo trabajando en su trabajo y no parece estar molesto por la hostilidad de los animatrónicos. Es probable que esto se deba a que él estaba trabajando en el turno de día durante ese tiempo y no entendía el peligro hasta que se hizo cargo del turno de noche. La única vez que muestra un sentido de urgencia en su voz es en la llamada de la 6ta Noche, pero le cuesta mantener la compostura en situaciones tensas.

A pesar de esto, todavía se asegura de darle consejos al jugador para sobrevivir las primeras noches, pero también sostiene que el restaurante está dedicado a la seguridad de los empleados y que "no hay nada de qué preocuparse", lo que obviamente no es cierto para el protagonista.

En el tercer juego, se puede ver en las cintas de entrenamiento que su personalidad no debe haber cambiado en su mayor parte, aunque aquí es mucho más formal y menos expresivo, probablemente porque habla como un instructor en lugar de hablar con el jugador fuera del horario de trabajo.

Historia[]

En una fecha no especificada, probablemente antes o durante 1983, el Chico del Teléfono fue contratado por Fazbear Entertainment. Aunque se desconoce su trabajo, se sabía que era el encargado de realizar las cintas de entrenamiento para ayudar a los nuevos empleados a manejar adecuadamente los trajes Springlock, ya que, según sus propias palabras, la mala operación de estos podría causar lesiones irreversibles y grotescas y/o muerte.

Five Nights at Freddy's 2[]

El Chico del Teléfono trabajaba en la pizzería en Five Nights at Freddy's 2, y aunque su ocupación una vez más no estaba confirmada, se especula que era un guardia de seguridad diurno. También llamaría periódicamente al nuevo guardia de seguridad nocturno para darle consejos útiles sobre cómo sobrevivir a los animatrónicos, ya que, según él, confunden a cualquier humano que ven después de horas con un endoesqueleto sin traje, y dado que va en contra de las reglas para un endoesqueleto el carecer uno, intentarán meter a quien sea que encuentren en un traje de mascota, lo que resultará en la muerte de la persona debido a toda la maquinaria dentro del propio traje.

Five Nights at Freddy's[]

El Chico del Teléfono una vez más trabajó como guardia de seguridad, en la pizzería en el primer juego exactamente varias semanas antes de los eventos de este, pero en el turno nocturno. Grabó varios mensajes en su última semana de trabajo para el próximo guardia de seguridad, dando información sobre el comportamiento de los animatrónicos al comienzo de cada noche hasta la cuarta, en la que los animatrónicos finalmente lo atrapan y posteriormente lo meten a la fuerza en un traje de mascota, lo que conduciría a su presunta muerte.

Five Nights at Freddy's 3[]

Si bien en realidad no hace acto de aparición en el tercer juego al haber sido asesinado por los animatrónicos, sus cintas de entrenamiento antes mencionadas se usaron en la atracción de terror Fazbear's Fright, ya que Phone Dude pensó que ayudaría a darle realismo a la atracción.

Ultimate Custom Night[]

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Icono del Chico del Teléfono en la lista de personajes personalizables.

En el "mashup definitivo de FNaF", el Chico del Teléfono regresa una vez más como un personaje póstumo con un papel antagónico como uno de los 58 antagonistas en Ultimate Custom Night, siendo el quincuagésimo y último personaje en la lista de personajes personalizables.

Él llamará al azar a tu oficina, y solo tendrás un breve período de tiempo para silenciar su llamada. Si no silencias la llamada, te verás obligado a escuchar todo, lo que te agravará tanto a ti como a cualquier animatrónico que sea sensible al nivel de ruido. Además, el botón de silencio aparecerá en ubicaciones impredecibles.

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted[]

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El teléfono a través del que el Chico del Teléfono se comunica con el jugador.

El Chico del Teléfono hace su última aparición hasta el momento en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, en la forma de sus llamadas telefónicas de los primeros tres juegos que fueron recicladas para sus respectivos niveles, siendo FNaF 1, FNaF 2 y FNaF 3.

Comportamiento[]

Ultimate Custom Night[]

Cuando llame, siléncialo rápidamente, de lo contrario creará una perturbación de audio prolongada. El botón de silencio aparecerá en diferentes lugares cada vez.

 
— Descripción del Chico del Teléfono en Ultimate Custom Night

Con su primer y único papel antagónico en la serie, el Chico del Teléfono llamará aleatoriamente a la Oficina y el jugador solo tendrá un breve período de tiempo para silenciar su llamada. Si el jugador no silencia la llamada a tiempo, el botón de silencio desaparecerá por completo y se verá obligado a escuchar la llamada en su totalidad. Esto puede ser muy problemático, ya que puede distraer al jugador y también agitar animatrónicos sensibles al sonido, como Music Man. El botón de silencio puede aparecer en cualquier parte de la pantalla, sin seguir ningún patrón y aparentemente basado en pura aleatoriedad. Esto puede dificultar que un jugador no preparado responda sus llamadas y, como tal, el jugador debe permanecer cauteloso.

Audio[]

1ra Noche[]

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¿Hola hola? Uh, quería grabar un mensaje para ti para ayudarte a acomodarte en tu primera noche. Um, en realidad trabajaba en esa oficina antes que tú. Estoy terminando mi última semana ahora, de hecho. Entonces, sé que puede ser un poco abrumador, pero estoy aquí para decirte que no hay nada de qué preocuparse. Uh, lo harás bien. Entonces, concentrémonos en ayudarte a pasar tu primera semana. ¿Vale?


Uh, veamos, primero hay un saludo introductorio de la compañía que se supone que debo leer. Uh, es una especie de cosa legal, ya sabes. Um, "Bienvenido a Freddy Fazbear's Pizza. Un lugar mágico para niños y adultos por igual, donde la fantasía y la diversión cobran vida. Fazbear Entertainment no se hace responsable de los daños a propiedad o a personas. Al descubrir que se han producido daños o muerte, un informe de persona desaparecida se presentará dentro de 90 días, o tan pronto como la propiedad y las instalaciones hayan sido completamente limpiadas y blanqueadas, y las alfombras hayan sido reemplazadas.


Bla, bla, bla, ahora eso puede sonar mal, lo sé, pero realmente no hay nada de qué preocuparse. Uh, los personajes animatrónicos aquí se vuelven un poco peculiares por la noche, pero ¿los culpo? No. ¿Si me obligaran a cantar esas mismas estúpidas canciones durante veinte años y nunca tuviera un baño? Probablemente también estaría un poco irritable por la noche. Entonces, recuerda, estos personajes ocupan un lugar especial en los corazones de los niños y debemos mostrarles un poco de respeto, ¿verdad? Bueno.


Entonces, solo ten en cuenta que los personajes tienden a deambular un poco. Uh, se quedan en una especie de modo de itinerancia libre por la noche. Uh...Algo acerca de que sus servos se bloquean si son apagados por mucho tiempo. Uh, también se les permitía caminar durante el día. Pero luego pasó La Mordida del '87. Sí. E-Es increíble que el cuerpo humano pueda vivir sin el lóbulo frontal, ¿sabes?


Uh, ahora con respecto a tu seguridad, el único riesgo real para ti como vigilante nocturno aquí, si lo hay, es el hecho de que estos personajes, eh, si te ven después de horario de trabajo, probablemente no te reconocerán como una persona. Lo p-más probable es que te vean como un endoesqueleto de metal sin su traje. Ahora, como eso va en contra de las reglas aquí en Freddy Fazbear's Pizza, probablemente intentarán...meterte a la fuerza dentro de un traje de Freddy Fazbear. Um, ahora, eso no sería tan malo si los trajes en sí no estuvieran llenos de travesaños, cables y dispositivos animatrónicos, especialmente alrededor del área facial. Entonces, puedes imaginar cómo tener tu cabeza presionada con fuerza dentro de uno de esos podría causar un poco de incomodidad...y la muerte. Uh, las únicas partes de ti que probablemente volverían a ver la luz del día serían tus ojos y tus dientes cuando salten por la parte delantera de la máscara, je.


S-Sí, no te dicen estas cosas cuando te registras. Pero bueno, el primer día debería ser pan comido. Hablaré contigo mañana. Eh, revisa esas cámaras y recuerda cerrar las puertas solo si es absolutamente necesario. Hay que conservar energía. Está bien, buenas noches.

2da Noche[]

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Uhh, hola? ¿Hola? Bueno, si estás escuchando esto y llegaste al segundo día, ¡felicidades! N-No hablaré tanto esta vez ya que Freddy y sus amigos tienden a volverse más activos a medida que avanza la semana. Uhh, podría ser una buena idea echar un vistazo a esas cámaras mientras hablo solo para asegurarme de que todos estén en su lugar. Ya sabes...


Uh...Curiosamente, el propio Freddy no sale del escenario muy a menudo. Sin embargo, escuché que se vuelve mucho más activo en la oscuridad, así que, bueno, supongo que esa es una razón más para no quedarse sin energía, ¿verdad? También quiero enfatizar la importancia de usar las luces de las puertas. Hay puntos ciegos en las vistas de tu cámaras, y esos puntos ciegos están justo afuera de tus puertas. Entonces, s-si no puedes encontrar algo, o a alguien, en tus cámaras, asegúrate de revisar las luces de las puertas. Uh, puede que solo tengas unos segundos para reaccionar...Uh, no es que estés en peligro, por supuesto. No estoy insinuando eso. Además, revisa la cortina en Cala Pirata de vez en cuando. El personaje allí parece único en el sentido de que se vuelve más activo si las cámaras permanecen apagadas durante largos períodos de tiempo. Supongo que no le gusta que lo observen. No sé. De todos modos, ¡seguro que tienes todo bajo control! Uh, hablo contigo pronto.

3ra Noche[]

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¿Hola hola? ¡Oye, lo estás haciendo genial! La mayoría de gente no dura tanto. Quiero decir, ya sabes, por lo general pasan a otras cosas por ahora. No estoy insinuando que murieron. E-es-eso no es lo que quise decir. Uh, de todos modos será mejor que no tome demasiado de tu tiempo. Las cosas empiezan a ponerse reales esta noche.


Uh...Oye, escucha, tuve una idea: si te atrapan y quieres evitar que te metan en un traje de Freddy, uhh, ¡intenta hacerte el muerto! Ya sabes, ponte flojo. Entonces existe la posibilidad de que, eh, tal vez piensen que eres un traje vacío. Por otra parte, si creen que eres un traje vacío, podrían intentar...meterte un esqueleto de metal. Me pregunto cómo funcionaría eso. Sí, no importa, tacha eso. Lo mejor es que no te atrapen.


Um...Vale, te dejo con eso. Nos vemos en el otro lado.

4ta Noche[]

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¿Hola hola? ¡Oye! Oye, wow, día 4. Sabía que podías hacerlo.


Uh, oye, escucha, puede que no esté para enviarte un mensaje mañana. *sonidos de golpes* Ha sido una mala noche aquí para mí. Um, estoy un poco contento de haber grabado mis mensajes para ti *traga saliva* eh, cuando lo hice.

Uh, oye, hazme un favor. *sonidos de golpes* Tal vez en algún momento, uh, ¿podrías revisar dentro de esos trajes en la trastienda? *sonidos de golpes* Voy a tratar de aguantar hasta que alguien revise. Tal vez no sea tan malo. *sonidos de golpes* Uh, s-s-s-siempre me pregunté qué había en todas esas cabezas vacías allá atrás *caja de música*.


Ya sabes...*gemido* oh, no-*ruidos seguidos de un chillido animatrónico y estática*

5ta Noche[]

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Nota: La llamada de la 5ta Noche no es la voz del Chico del Teléfono hablando. Suena más como la voz de uno de los animatrónicos con un tono profundo, difuso y demoníaco. En la llamada original no se entiende absolutamente nada, pero al revés parece que esconde un mensaje que resulta complicado de entender y transcribir.

Existen numerosas posibles traducciones de fanáticos, una especulación más reciente es que la llamada es en realidad un fragmento del libro Autobiografía de un yogui por Paramahansa Yogananda. No ha sido confirmado, sin embargo, es simplemente especulado debido a las coincidencias frecuentes en frases transcritas a mano que la mayoría de los traductores de la convocatoria han encontrado. Se especula que la llamada es la siguiente:

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(omitido: Señor), es lamentable que el desarrollo de la agricultura en masa (omitido: no) tenga una marcha más rápida por medio del empleo más amplio de sus maravillosos mecanismos. ¿No sería posible emplear estos estudios de experimentos rápidos de laboratorio para indicar la influencia de varios tipos de abonos o fertilizantes en el crecimiento de las plantas?

Está usted en lo justo. Incontables usos tendrán (omitido: los instrumentos “Bose”) para las futuras gener- (omitido: aciones. Los hombres de ciencia) rara vez (omitido: reciben) la recompensa de sus contemporáneos; (omitido: les basta poseer) el gozo del (omitido: servicio) creador.

 
— Fragmento de Autobiografía de un yogui por Paramahansa Yogananda.


¿Interesado/a en escuchar el resto de audios? Véase más en: Chico del Teléfono/Audio

Curiosidades[]

Five Nights at Freddy's[]

  • Es muy importante escuchar lo que tiene que decir las primeras noches para los jugadores nuevos en el juego. Le dará al jugador pistas clave sobre la jugabilidad de este. En otras palabras, actúa como la versión del juego de un tutorial.
  • Scott dijo que él hizo la voz del Chico del Teléfono.
  • A pesar de la información que se ha revelado sobre el local y la empresa en sus mensajes, nunca fueron borrados.
  • Se da a entender que murió debido a un ataque grupal de los animatrónicos, ya que en la llamada de 4ta Noche, se puede escuchar a Foxy golpeando la puerta, la caja de música de Freddy sonando y los gemidos de Chica y Bonnie cuando entran a la Oficina se pueden escuchar en de fondo y, al final, el grito de Golden Freddy durante un breve espacio de tiempo.
  • En entrevistas con Clickteam, Scott Cawthon se refiere explícitamente a él como Phone Guy, de ahí viniendo su apodo.
  • La llamada de la primera noche puede ser escuchada en Five Nights at Freddy's 4 , con la diferencia que esta se encuentra de tono bajo e invertida.
  • En la llamada telefónica de la 4ta Noche, los golpes que se escuchan de fondo son diferentes a los que se escuchan en el juego cuando Foxy golpea la puerta.
  • En cualquier momento durante el juego, el jugador tiene la capacidad de silenciar las llamadas del Chico del Teléfono haciendo clic en el botón en la parte superior izquierda que dice "Mute Call" ("Silenciar Llamada") . Esto también se puede hacer en el segundo y tercer juego.
  • El Chico del Teléfono es el primer personaje de toda la saga en tener actuación de voz.

Five Nights at Freddy's 2[]

  • El Chico del Teléfono nunca declara explícitamente cuál es su trabajo en el establecimiento y siempre se refiere a todos como empleados y gerentes en lugar de compañeros de trabajo.
  • Hace mucho tiempo se especuló que el Chico del Teléfono era la identidad del Hombre Morado que aparece en los Death Minigames. Particularmente en el minijuego "S-A-V-E-T-H-E-M", en el cual aparece con una placa dorada y portando un objeto muy parecido a un teléfono. Sin embargo, esto fue desmentido en entregas posteriores.
  • El Chico del Teléfono da sus opiniones sobre algunos de los personajes animatrónicos en sus llamadas:
    • En la 2da Noche, afirma que amaba a los antiguos personajes pero que nunca le gustó la marioneta porque "siempre estaba pensando" y "puede ir a cualquier parte".
    • En la 3ra Noche, afirma que Foxy siempre fue su favorito.
  • La cita del Chico del Teléfono en el tráiler de Five Nights at Freddy's 2 nunca se usa en ninguno de los juegos.

Five Nights at Freddy's 3[]

  • En las grabaciones, el Chico del Teléfono siempre las finaliza con: "...Y recuerda sonreír, eres el rostro de Freddy Fazbear's Pizza."
  • Cada una de las llamadas del Chico del Teléfono es más corta que la anterior. Esto también se aplica en el primer juego.
  • Curiosamente, las llamadas del Chico del Teléfono confirman que Freddy Fazbear's Pizza había usado trajes híbridos, aunque en los juegos anteriores no fueron vistos.
    • Sin embargo, se mencionó que un "traje amarillo" estaba escondido en algún lugar de la pizzería de Five Nights at Freddy's 2, lo que significa que los trajes se llevaban de pizzería en pizzería, pero se mantenían ocultos.

Ultimate Custom Night[]

  • Fue el personaje N°29 cuya mecánica fue revelada mediante la barra de progreso.
  • Todas las llamadas del Chico del Teléfono fueron recicladas de las tres primeras entregas de la saga.
  • Esta es la primera y única instancia en la que el Chico del Teléfono funciona como un antagonista capaz de dañar indirectamente al jugador, ya que en todas sus apariciones ha brindado instrucciones cruciales o simplemente ha aparecido con propósitos de historia o ambientación.
  • El teléfono del Chico del Teléfono es azul, pero no se ve en el juego.
  • El Chico del Teléfono, Trash and the Gang, Helpy y Old Man Consequences son los únicos personajes no animatrónicos del juego.

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted[]

  • Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted es el primer juego en el que se acredita a Scott Cawthon como el actor de voz del Chico del Teléfono.


Navegación[]

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