Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Golden Freddy (también conocido como Freddy Dorado o Yellow Bear en los archivos del juego) es uno de los cinco antagonistas y un animatrónico especial de Five Nights at Freddy's.

es una alucinacion de pocas probabilidades de ver en una noche cualquiera, la versión dorada de Freddy Fazbear que aparece en la oficina después de ver su póster en la cámara del West Hall.

Apariencia

Es una variación color dorado/amarillo de Freddy Fazbear sin sus ojos. También tiene un corbatín y un sombrero de color azul oscuro, en oposición al corbatín y sombrero de Freddy, (que es negro) aunque esto puede ser el resultado de la iluminación. Tras una inspección más cercana, se puede ver un micrófono en su mano derecha así como dos pinchazos blancos en sus pupilas dentro de las cuencas de sus ojos vacíos.

Sus patas/manos tienen las palmas hacia arriba. También es posible que haya un endoesqueleto en su traje. Si uno mira los brazos, unos alambres/partes del endoesqueleto son visibles. Su mandíbula cuelga abierta y su cabeza se inclina bruscamente hacia la derecha. También se presenta en una posición encorvada, como si estuviera muerto.

Aparición

Este personaje sólo aparece en raras ocasiones, cuando el jugador divisa un póster en el monitor, aparecerá en la oficina. Hasta este punto, el jugador tiene de 2 a 3 segundos para volver a levantar el monitor haciendo que este desaparezca al bajarlo de nuevo. Por el contrario, se verán varias alucinaciones antes de que la pantalla se llené con el Jumpscare del personaje, congelando el juego y obligando al jugador a reiniciarlo.

Como alternativa, el jugador puede evitar en su totalidad que Golden Freddy aparezca si el jugador simplemente no mira a la cámara del West Hall Corner (CAM 2B). Sin embargo, esto puede resultar difícil, ya que los jugadores pueden tener la tentación de ver esta cámara para estar seguro de que Bonnie no se encuentre ahí. Él sólo aparecerá si el jugador baja inmediatamente el Monitor después de ver el cartel, por lo que no es totalmente un peligro.

A partir de la versión 1.13 del juego, Golden Freddy puede aparecer nada mas iniciando la Noche personalizada. Modificando el I.A. de los animatrónicos en el siguiente orden: Freddy en "1", Bonnie en "9", Chica en "8" y Foxy en "7"; ocasionará el Jumpscare repentino de Golden Freddy, congelando la partida/cerrando el juego.

Localización

En el primer juego, Golden Freddy solo hace aparición en dos lugares en Freddy Fazbear's Pizza, pero la única forma de que se encuentre es por un evento especial, el cual se activa cuando el jugador mira un cartel del animatrónico en la pared del West Hall, inmediatamente cuando se mira el póster a través de la cámara de seguridad, el jugador deberá mirar la oficina inmediatamente para poder ver a Golden Freddy sentado dentro del lugar con su micrófono en la mano, incluso si las puertas de la oficina estén cerradas, a esto se le acredita a que el sea una alucinación, una especie de fantasma o un animatrónico capaz de "hackear" el sistema de las puertas para cerrarlas y abrirlas a voluntad, sin que pase cualquier otro animatrónico.

Archivos de sonido

Curiosidades

  • Cuando el jugador mira a Golden Freddy, un extraño murmullo distorsionado puede escucharse cuando las alucinaciones parpadean en la pantalla. El byte de sonido en los archivos del juego se llama "robotvoice." La voz, una vez invertida, es de la llamada telefónica de la Noche 5 (es un extracto de la Autobiografía de un Yogui).
    • La traducción completa confirmada es la siguiente: "... La aplicación de corriente eléctrica o presión pesada me miró a su alrededor en los numerosos inventos, testimonio elocuente de un ingenio incansable Es lamentable que el desarrollo agrícola de masas no se acelera por un uso más completo de.. su maravilloso mecanismo. ¿No sería más fácil posible emplear algunos de ellos en los experimentos de laboratorio rápidos para indicar la... "
  • Otros animatrónicos todavía pueden atacar mientras Golden Freddy esté en la oficina.
  • Cuando ataca al jugador, el ruido escuchado durante el primer plano de su rostro es una versión mucho más lenta del "sonido de la muerte" estándar escuchado en juego (titulado XSCREAM2 y Xscream, respectivamente).
  • A partir del parche 1.13, estableciendo la I.A. a 1/9/8/7 en la Noche personalizada hace que Golden Freddy aparezca en la misma manera que la pantalla de su jumpscare para posteriormente cerrar el juego. Esto fue puesto por Scott Cawthon para poner fin a los rumores de un "final secreto" donde Mike no es despedido, solo si se establecía 1/9/8/7 en la I.A. de los personajes.
  • Freddy tiene huellas de manos en la cara, posiblemente de un niño. Golden Freddy tiene estas impresiones exactas también. Esto puede ser simplemente un descuido.
  • Durante el juego, si el jugador ve muy de cerca en las cuencas de los ojos oscuros de Golden Freddy, se pueden ver pequeños puntos blancos. Durante la pantalla del jumpscare, el iris blanco no está allí.
  • La pantalla del jumpscare de Golden Freddy es idéntica a la alucinación de Freddy normal con ojos humanos, siendo las únicas diferencias el color de la piel y los ojos siendo eliminados.
  • Cuando se le preguntó: ¿cuál es la historia detrás de "Golden Freddy"? (nombre dado por los fans), Scott Cawthon (desarrollador de Five Nights at Freddy's), dijo en una entrevista con Geeks Under Grace, "A veces las cosas suceden durante el proceso de desarrollo del juego. No puedo explicar a Golden Freddy".
  • Existe la pantalla de jumpscare de Golden Freddy en la versión móvil del juego. Sin embargo, funciona de una manera muy diferente. La versión móvil no tiene alucinaciones, y Golden Freddy no bloqueara el juego.
  • Golden Freddy no aparece normalmente en la versión para Android del juego, la única manera de encontrarse con él en esta versión, es poniendo "1/9/8/7" en la pantalla de la Noche personalizada, haciendo que el juego se bloquee. Sin embargo, en iOS, Golden Freddy "puede" ser encontrado al igual que en la versión para PC.
  • Golden Freddy no puede ser invocado si Bonnie está en el West Hall, se desconoce el porque, aunque puede ser simple mecánica del juego.
  • En muy raras ocasiones, después de que aparezca la pantalla de jumpscare de Golden Freddy después se muestra la pantalla de Game Over. Se ha confirmado que ésto ocurre en la versión móvil.
  • Alguna vez se pensó que si el jugador cambia entre cámaras para ver el cartel y poner el monitor hacia abajo, éste no lanzará la invocación de Golden Freddy. Sin embargo, esto no se puede.
  • Golden Freddy es, junto con Nightmare y Nightmarionne, los únicos en toda la saga en no tener un jumpscare articulado.
  • En la historia alterna de la novela Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, se dice que Golden Freddy fue poseído por el espíritu de Michael Brooks, uno de los niños asesinados, el cual era amigo de los protagonistas.
  • Se cree que el propio traje es una versión más antigua, posiblemente original del corriente traje de Freddy Fazbear. Curiosamente en entregas posteriores se introduciría a Fredbear, la mascota del viejo restaurante de Fredbear's Family Diner. Su gran parecido con Golden Freddy a dado mucha especulación sobre si estos personajes son o no un mismo animatrónico.

Golden Freddy (también conocido como Withered Golden Freddy) hace su 2da aparición en Five Nights at Freddy's 2 como un animatrónico especial, se vuelve activo únicamente durante la 6ta Noche. Es uno de los 11 animatrónicos principales de Five Nights at Freddy's 2 y uno de los animatrónicos desmantelados.

Apariencia

Es una variación color dorado/amarillo de Freddy Fazbear sin sus ojos, pero a diferencia del primer juego, donde solo era un recolor de Freddy, esta vez posee un modelo diferente. Un micrófono negro puede ser visto en su mano derecha y usa un sombrero de copa negro. Tras una inspección más cercana, se puede apreciar un pequeño botón negro en su pecho.

A diferencia del primer juego, carece de oreja izquierda y tiene cables saliendo en su lugar. De igual forma, se pueden ver cables saliendo de la cuenca de su ojo derecho. Al parecer, las piernas de Golden Freddy y, sobre todo las patas, están sucias y rotas, esto debido a que al igual que el resto de los animatrónicos, solamente serian usados para repuestos

Sus patas/manos tienen las palmas hacia arriba. También es posible que haya un endoesqueleto en su traje. Si uno mira los brazos, unos alambres / partes del endoesqueleto son visibles. Su mandíbula cuelga abierta y su cabeza se inclina ligeramente hacia la izquierda. También se presenta en una posición encorvada, como si estuviera muerto.

Comportamiento

Golden Freddy sólo se vuelve un personaje activo en la 6ta y la Noche Personalizada (Si su I.A. está a más de 1). Puede aparecer aleatoriamente en la oficina de cuerpo completo o en el pasillo como una cabeza gigante flotando, para luego matar al jugador si éste no hace nada para evitarlo. Cuando aparece en la oficina, Golden Freddy se desvanece frente a los ojos del jugador, si éste se coloca la máscara, se desvanece de forma lenta, lo que significa que él no matará al jugador.

En cambio, si no se coloca la máscara de forma rápida, Golden Freddy se desvanecerá rápidamente para luego matar al jugador. Si se le ve en el pasillo, no se debe usar la linterna ni tampoco el monitor, lo que hará que Golden Freddy desaparezca y deje de ser una amenaza para el jugador.

Si el jugador se queda mucho tiempo en el monitor, hay un 60% de probabilidad de que aparezca Golden Freddy.

Archivos de sonido

Grito que hace Golden Freddy (es más fuerte que el original):

Curiosidades

  • A diferencia del primer juego, a Golden Freddy se le puede modificar su I.A en la noche personalizada dejando su puesto a Puppet, Springtrap, los Phantom Animatronics, los Nightmare Animatronics, Circus Baby y Ennard como únicos animatrónicos sin I.A programable.
  • Golden Freddy es uno de los siete homólogos de Freddy Fazbear, siendo otros Toy Freddy, Shadow Freddy(En este juego es solo Golden Freddy en Parts/Service, bugeado), Phantom Freddy, Nightmare Freddy, Adventure Freddy y Funtime Freddy.
  • En el minijuego "SAVETHEM", Golden Freddy aparece en diferentes habitaciones de forma aleatoria.
  • Golden Freddy no desactiva la linterna cuando entra o sale del pasillo de la oficina.
  • Cuando Golden Freddy ataca en Five Nights at Freddy's 2, es un poco más alto y más corto que todos los otros sonidos de los animatrónicos.
  • Golden Freddy también puede atacar si hay otro animatrónico en la oficina.
  • Golden Freddy es, junto con Bonnie, el único animatrónico que posee dos formas de llegar al jugador, o atacar desde el pasillo o atacar cuando esta dentro de la oficina, aunque esto no cambia su jumpscare.
  • Esta versión de Golden Freddy no posee una versión Adventure en Five Nights at Freddy's World.

Five Nights at Freddy's

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