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Las puertas son la principal defensa en Five Nights at Freddy's, con ellas se puede evitar la entrada de los animatrónicos a la oficina.
Apariciones[]
Five Nights at Freddy's[]
En la oficina existen dos puertas electrónicas que el jugador puede usar fácilmente, para así impedir cualquier ataque de los animatrónicos y por ende, la muerte del jugador. A medida de que se usan, la energía se irá gastando poco a poco, corriendo el riesgo de que se agote, lo cual causa que no se puedan usar las puertas y, en casi todos los casos, que se gaste completamente la energía de la pizzería y sea una muerte segura.
Ventajas[]
- Es el único método de defensa contra los animatrónicos.
Desventajas[]
- Como todo aparato eléctrico, gasta la energía.
- Puede ser desactivado por Bonnie y Chica si el jugador no es rápido.
- No pueden evitar a Golden Freddy.
- Foxy puede drenar la energía golpeando la puerta; 1% la primera vez, 6% la segunda vez y 11% la tercera vez. La cantidad de energía drenada aumentará 5% con cada ataque.
Five Nights at Freddy's 4[]
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— Tutorial
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Las puertas son reutilizadas en Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter y constituyen el principal método de defensa contra los animatrónicos Nightmare.
Las puertas, junto con la linterna, son las únicas defensas del juego, por lo que se debe estar atento con ambas puertas, la izquierda, la derecha, y la puerta del armario, en caso de que algo o alguien entre allí.
Ventajas[]
- Evitan la entrada de Nightmare Bonnie (o Jack-O-Bonnie), Nightmare Chica (o Jack-O-Chica), Nightmare Foxy (o Nightmare Mangle), Nightmare Fredbear y Nightmare (o Nightmarionne).
Desventajas[]
- No pueden evitar a Nightmare Freddy.
- No tienen ventanas o luces incluidas para saber si alguien está detrás.
- Se debe correr hacia las puertas para administrarlas, descuidando así los demás puntos de la habitación.
- No se puede mantener cerrada.
- Para observar el pasillo, se usa una linterna aparte, dejando expuesto al jugador a un ataque si lo hace en un momento inoportuno.
Five Nights at Freddy's Sister Location[]
Las puertas reaparecen nuevamente en Five Nights at Freddy's: Sister Location y constituyen el principal método de defensa contra Ennard en el Private Room. Del mismo modo que en el primer y cuarto juego, sólo hay dos puertas, una en cada lado de la habitación. Además de haber un pequeño conducto en el centro de la habitación, que también puede ser cerrado.
En la Noche Personalizada, las puertas cumplen la misma función: evitar la entrada de los animatronicos a la oficina. En esta ocasión, las puertas derecha e izquierda evitan la entrada de Ballora, Funtime Foxy y Bon-Bon; y la puerta del conducto evita la entrada de Bidybab.
Ventajas[]
- Previene la entrada de Ennard hacia la oficina.
- Es la única forma de defenderse de los animatrónicos en la Noche Personalizada.
Desventajas[]
- Drena muy rápido la energía.
Ultimate Custom Night[]
Las puertas aparecen una vez más (y posiblemente la última) y funcionan igualmente que en FNaF 1 y en FNaF SL. Este está compuesto por la puerta derecha (tecla D), puerta izquierda (tecla A), puerta frontal superior (Tecla W), y finalmente la escotilla inferior derecha (Tecla F).
Ventajas[]
- Previene la entrada de la mayoría de los animatrónicos (Nightmare, Nightmare Fredbear, Freddy Fazbear, entre otros).
Desventajas[]
- Ya que se pueden cerrar múltiples puertas a la vez, este gasta mucha energía.
- Puede ser fácilmente desactivada por JJ.
Curiosidades[]
Five Nights at Freddy's[]
- La razón por la que Bonnie o Chica entran en la oficina y traban la puerta, se debe a una pesadilla que tuvo Scott Cawthon mientras desarrollaba el juego, en la que Bonnie estaba en el pasillo de su habitación, y él trataba de cerrar la puerta, pero esta no se movía por más que intentaba, al despertar, tuvo la idea de que cuando aparezcan estos dos animatrónicos, puedan trabar las puertas.
- El sonido de las puertas cuando se bloquean es reutilizado en Five Nights at Freddy's 2, cuando Balloon Boy desactiva la linterna.
Five Nights at Freddy's 4[]
- Nightmare Bonnie y Nightmare Chica atacan exactamente por los mismos lados por los que lo hacían sus antecesores en la primera entrega.
- Por alguna razón, no se pueden dejar cerradas las puertas de la habitación.
Five Nights at Freddy's Sister Location[]
- La puertas de Five Nights at Freddy's: Sister Location son muy similares a las vistas en el primer juego.
- En la Noche Personalizada, se pueden cerrar las puertas utilizando las teclas "A"(Puerta izquierda), "D" (Puerta derecha) y "W" (Puerta central).
Audio[]
Five Nights at Freddy's[]
Sonido que se reproduce cuando las puertas son abiertas o cerradas.
Sonido que se reproduce cuando las puertas son bloqueadas por Bonnie o Chica.
Sonido de Foxy golpeando la puerta izquierda de la oficina.
Five Nights at Freddy's 4[]
Sonidos que hace la puerta al ser abierta y cerrada.
Respiración de un animatrónico.
Ultimate Custom Night[]
Golpe que producen ciertos animatrónicos al golpear las puertas.